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Nuevas listas para Deadzone

Anyma

Se acerca final de mes y como de costumbre Mantic nos deleita con sus novedades. Esta vez le toca el turno a Deadzone, que llevaba cierto tiempo sin añadir nada nuevo al juego.

Para empezar han rediseñado las dos cajas de Asterianos, tanto la caja de inicio como la de refuerzos, y cambian radicalmente sus contenidos para hacerlos mucho más funcionales, de tal forma que dispongas de una mayor variedad de miniaturas para empezar la facción.

Los contenidos de la caja de inicio de los Asterianos son estos:

  • 10 Marionetas con rifles Noh y armamento opcional.
  • 2 Drones de apoyo con opciones (Comunicaciones, Camuflaje o Armas).
  • 2 Cyfras con rifles Noh.
  • 2 Cyfras Guardianas con guanteletes de energía.
  • 1 Cyfra con proyector de fisión.
  • 1 Garra Negra.
  • 1 Supervisor

Los contenidos de la caja de refuerzos Asterianos son estos:

  • 1 Cyfra Guardiana con guanteletes de energía.
  • 1 Cyfra con proyector de fisión.
  • 2 Cyfras con rifles de fuerza.
  • 2 Cyfras con lanzamisiles.
  • 2 Cyfras Principales.
  • 1 Garra Negra.
  • 2 Segadoras aéreas.
  • 2 Drones con las opciones: Generador de escudos, proyector de fisión pesado. vórtice de plasma y bombarda de pulsos.

Como podéis ver, estas cajas contienen algunas miniaturas nuevas, por lo que son necesarias nuevas reglas. Por eso hacíamos alusión a ellas en el título de este artículo, las nuevas reglas irán incluidas en la cajas junto a las miniaturas, y en nuestro caso ya estamos trabajando en su versión en español.

Lo mismo ocurre con la gran novedad de este mes para Deadzone, no sólo tenemos una nueva lista, si no toda una nueva facción que era muy esperada, los Marines Corporativos.

Esta nueva facción se presenta al igual que el resto, en dos cajas, una de iniciación y una de refuerzo. Así que vamos a pasar a detallar los contenidos de las dos.

La caja de inicio de los Marines contiene:

  • 1 General con espada o guantelete de energía.
  • 20 Marines/Ranger armados con rifles láser (ligeros y pesados)
  • Armamento opcional: lanzallamas, lanzagranadas y equipo de comunicaciones.
  • 1 Ingeniero.
  • 2 Equipos de armas anti-infantería, armado con: mortero o cañón automático.

Y por supuesto, los contenidos de la caja de refuerzos es este:

  • 5 Marines/Rangers equipados con: rifles láser (ligeros o pesados).
  • Armamento opcional: lanzallamas, lanzagranadas, equipo de comunicaciones, equipo de francotirador y equipo de caza-carros.
  • 2 Equipos de armas anti-tanque que pueden ir armados con lanzamisiles o cañón láser.
  • 1 Andador con cañón polaris, lanzallamas y sierra.

Como ocurre con los Asterianos, estas cajas incluyen sus reglas y lista de ejército para que puedas usarlos en Deadzone sin necesidad de descargarlo de la web o esperar a un futuro suplemento, y por supuesto en español.

Todas estas miniaturas son compatibles con Warpath/Firefight y los Marines Corporativos podrás usarlos también en Star Saga.

 

Star Saga en las Freak Wars’17

Anyma

Tras la noticia de Dungeon Saga, vamos a centrarnos en uno de nuestros próximos lanzamientos: Star Saga.

Como ya sabréis Star Saga es un juego de exploración de mazmorras ambientado en el futurista universo de Warpath. Su reglamento esta basado en Dungeon Saga, pero mejorado para ajustarse a un entorno de Ciencia-Ficción. Para aquellos que no lo conozcáis tendréis la oportunidad de conocerlo y probarlo este fin de semana en las Freak Wars, de la mano de David Darhum (Pathfinder de Mantic) que ha hecho el favor de encargarse de las demostraciones en nuestro lugar.

Tendréis la oportunidad de ver los componentes del juego, sus miniaturas, tableros, cartas y lo más importante de todo, podréis aprender a jugar a este emocionante juego y entrar en el universo de Warpath por la puerta grande.

Si os quedáis con ganas de más, siempre y cuando podáis convencer a Darhum, podrá enseñaros a jugar a Deadzone, hermano mayor de Star Saga y también ubicado en el Universo Warpath.

Además durante las Freak Wars tendremos dos torneos, el primero de Kings of War y el segundo es de Deadzone. Así que os animamos a que visitéis las mesas de torneo para que disfrutéis de los ejércitos y Equipos de Asalto desplegados.

Por último queremos recordaros dos cositas más, los chicos de Bad Roll Games tienen organizado un torneo de Punkapocalyptic, y os recomendamos que paséis a visitarles y que disfrutéis de sus últimas miniaturas, que son todo un lujo.

Además, Anyma estará presente en las Freak con su propio stand, y con venta directa. Llevaremos todas las últimas novedades que hemos recibido del Universo Warpath, nuevas unidades, tanques, y naves.

¡Os esperamos en las Freak Wars!

Desvelamos el secreto

Anyma

Pues si señores, esta semana, en concreto el domingo día 10 de septiembre estaremos en las Ludo Ergo Sum presentando el prototipo de Star Saga y enseñando a jugar a este magnifico juego a todos los que quieran acercarse por allí.

Esta mañana ha llegado el prototipo en inglés, si… vale, está en inglés pero es igual de válido para aprender a jugar. De hecho esperamos que para finales de septiembre podamos tener ya nuestro propio prototipo en español para realizar las demos de la forma adecuada y por supuesto llevar todas las minis pintadas como corresponde a un juego de esta categoría.

Hemos aprovechado para ver todos los componentes, y disfrutar abriendo una caja nueva (si, eso es muy friki, pero a ti te pasa lo mismo). Así que hemos podido comprobar todos los materiales, componentes y miniaturas, y ya os adelanto que muchas cosas os van a gustar.

Siendo un prototipo aún, las miniaturas no vienen en los colores definitivos, sin embargo, están realizados con el material definitivo. Tienen un alto nivel de detalle y por lo que hemos podido ver están realizadas a la misma escala que el resto de la gama de Deadzone y Warpath, por lo que siempre se podrán usar más miniaturas de estos juegos en Star Saga y al contrario, claro está.

 

Por ahora no queremos desvelar mucho más, queremos que paséis a visitarnos el día 10 en las LES y por supuesto el día 16 y 17 de septiembre en las Freak Wars. Aun así os dejamos algunas fotos más para que tengáis un mejor perspectiva de lo que se acerca.

 

Eso sí, ahora mucha paciencia, ya no os queda nada para probarlo.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ETC

Nos vamos al ETC 2017

Anyma

Buenas a todos
Durante la primera semana de agosto Anyma Juegos estará presente en Salamanca durante los eventos del ETC 2017. Este año somos patrocinadores de los eventos de Kings of War, tanto por equipos como individuales. Hemos preparado unos obsequios para todos los participantes junto con nuestros principales proveedores: Mantic Games, Román Accesorios y Windmaster Miniatures.
Por ello desde el día 31 de julio hasta el día 6 de agosto no estaremos disponibles en la oficina.
Podréis seguir enviando vuestros pedidos por la web, y todos ellos se enviarán el día 7 de agosto sin falta.
Además, estaremos presentes en el área comercial durante el evento, así que os esperamos a todos en nuestro stand desde el día 2 de agosto.

¿Qué podréis encontrar?

Pues aprovecharemos el evento para mostrar todas las novedades de Kings of War, en concreto tendremos a la venta la nueva campaña Edge of the Abyss, junto con todas las nuevas miniaturas.
Además, tendremos descuentos muy suculentos durante esa semana para que todos los visitantes y participantes podáis llevaros del ETC esas miniaturas, juegos y libros que por un motivo u otro no pudisteis conseguir antes, ya sea KoW, Deadzone, Dungeon Saga y por supuesto to0das las nuevas miniaturas de Warpath.

Esperamos veros allí y pasar una semana de juegos magnífica.

Star Saga, preguntas y respuestas

Anyma

Buenas a todos

Como os prometimos, hemos recopilado todas las preguntas que nos habéis hecho a través de Facebook, y en esta entrada de nuestro blog de noticias vamos a darle respuesta a todas ellas, en la medida de lo posible.

¿Porqué digo “en la medida de lo posible”? Por una sencilla razón, hay aún algunos detalles que se están negociando con Mantic, o que sencillamente no se pueden desvelar por el momento.

Antes de empezar con cada una de las preguntas queremos adelantaros que Star Saga está completamente traducido, revisado y maquetado. El día 1 de julio ha sido enviado para que se inicie la producción de todo el material, así que ya no hay marcha atrás. Estas últimas semanas hemos estado centrados exclusivamente en este proyecto para poder cumplir los plazos, así que a partir de esta semana volvemos a ponernos manos a la obra con los proyectos que teníamos abiertos para tenerlos preparados lo antes posible.

No vamos a haceros esperar y vayamos con esas pregustas y respuestas.

La primera pregunta, nos llegó a través del correo electrónico y creo que es una de las preguntas más importantes de todas las que hemos recibido:

¿Qué versión de Star Saga se publicará en español?

  • La versión que Anyma publicará será la versión “retail” o lo que es lo mismo, la versión estándar comercial que todos los aficionados podrán adquirir en las tiendas. No realizaremos una traducción de la caja especial de Kickstarter por dos motivos importantes, el primero es que no hay suficientes backers españoles para poder hacer una edición de esa caja, y segundo Mantic no da soporte a otros idiomas en sus proyectos de Kickstarter.

¿Cómo se venderá Star Saga en español?

  • Como ya hemos dicho antes, será la versión “retail”. Será una caja de unas dimensiones considerables y cuyo contenido será el juego básico completo: reglamento, libro de misiones, cartas, tarjetas de personajes, marcadores, dados especiales, tramos de tablero y por supuesto miniaturas, y como en Dungeon Saga muchísimo mobiliario con el que se podrá interactuar en el juego.

¿Precio?

  • El precio que sabemos por el momento es de 79,99€ de venta al público.

¿Fecha de salida al mercado?

  • Aún no hay una fecha definitiva, pero si no hay problemas de producción debería estar en las tiendas en noviembre de 2017, listo y preparado para la campaña navideña.

¿Estarán disponibles las miniaturas por separado?

  • Las miniaturas de los mercenarios solo se podrán adquirir con el juego básico. Sin embargo, junto con el lanzamiento del juego básico se lanzarán unos kits de apoyo como dados adicionales, cajas de miniaturas con esbirros para que nunca te quedes sin miniaturas disponibles como refuerzos, marcadores acrílicos y por supuesto un tapete reversible para colocar el tablero.

¿Habrá expansiones en español?

  • Por supuesto, todas las expansiones anunciadas durante el Kickstarter serán traducidas al español y se pondrán a la venta en el momento programado por Mantic. Pero os podemos adelantar que estas expansiones saldrán por oleadas a lo largo de 2018, junto con packs de miniaturas para que podáis ampliar vuestras colecciones. Nuestra intención es que las expansiones en español salgan al mismo tiempo que las inglesas para que no tengáis que esperar más de lo normal.

¿Qué pasa con el manual de creación de personajes y el manual de campañas?

  • Estos también se traducirán en su momento, y se venderán como expansiones del juego. Lo que no os podemos decir son las fechas de publicación porque aún están por determinar.

¿Las miniaturas serán compatibles con otros juegos del Universo Warpath?

  • Sí. Todas las miniaturas son compatibles en escala. Por otro lado, podéis utilizar vuestras miniaturas de Deadzone y Warpath en Star Saga si fuera necesario.

 ¿Existirán reglas de las nuevas razas que aparezcan en Star Saga para otros juegos del Universo Warpath?

  • Todo apunta a que sí. Mantic ya dijo que trabajarían en ello durante el Kickstarter y parece que van a cumplir a ese respecto. Pero habrá que esperar a las primeras expansiones con estas nuevas razas para tenerlas en la mano.

¿Los mercenarios podrán usarse como tales en otros juegos?

  • Pues por ahora no. Habrá que esperar a futuras expansiones para verlo.

¿Respecto al trasfondo y la historia de los personajes hay novedades?

  • Esta es la pregunta de salseo, pero vamos a decepcionaros un poco. Se cuenta la historia de los mercenarios, pero no os la vamos a desvelar aquí, tendréis que esperar a tener en vuestras manos Star Saga para averiguarlo.

¿Se han traducido los nombres y motes de los personajes?

  • Los nombres propios no se han traducido, sin embargo, los motes si, ya que estos si tienen su gracia en español.

¿Star Saga tomará la delantera a otros proyectos como Warpath?

  • No, obviamente por plazos de entrega y comienzo de la producción hemos tenido que centrarnos en Star Saga exclusivamente, pero una vez entregado y comenzada la producción volvemos a centrarnos en Warpath para tenerlo preparado cuanto antes.

 

Una de las preguntas que más hemos recibido, era de esperar:

¿Habrá algún tipo de actualización para los backers que lo adquirieron en inglés para poder tenerlo en español?

  • La respuesta a esto es Sí. Ya estamos negociando con Mantic la posibilidad de realizar las impresiones necesarias para poder ofrecérselas a los backers a un precio ajustado. Aún es pronto para poder decir precios, ya que los desconocemos, pero estamos en ello.

¿Las expansiones estarán disponibles para los backers?

  • Al igual que con el juego básico, cuando estas expansiones salgan a la venta se hará una promoción específica para los backers, para que puedan adquirir a un precio razonable el material en español. Los precios no están disponibles por ahora, pero seguirán la línea de Dungeon Saga, para que os sirve de referencia.

¿Estará disponible en español el material exclusivo del Kickstarter?

  • Se lanzó una expansión llamada “Fear in the Darkness” junto a sus cartas, esta expansión será traducida al español y se ofrecerá únicamente y exclusivamente a los backers de la campaña de Kickstarter. Lo sentimos por todos los demás, pero la exclusividad así lo manda.
    Lo que sí es muy posible, es que el excedente de la impresión de este material se pueda conseguir en eventos de forma especial y sólo hasta agotar las existencias. Luego nunca más se volverá a imprimir este material salvo que Mantic de autorización para ello.

¿Estará disponible en español el material en PDF?

  • En principio no. Sin embargo, hay un libro que solo se publicará en PDF llamado “Bonus Missions”. Este libro podemos deciros que sí se traducirá al español, pero andamos viendo las posibilidades de imprimirlo en papel.
  • Respecto al reglamento de Operación Pandora: Grim Cargo y de la adaptación de sus misiones a Star Saga no está nada clara. Este es un juego distinto y por lo tanto tiene una licencia diferente por lo que hay que esperar a que Mantic tome una decisión sobre ello. Pero estamos en ello.

¿La versión “retail” tendrá material adicional exclusivo para la edición española?

  • Lamentablemente no, pero no descartamos que en alguna expansión posterior podamos daros una sorpresa en los contenidos.

Esperamos que todas estas preguntas y respuestas sacien vuestra curiosidad por el momento, ahora, por nuestra parte, sólo nos queda esperar a ir viendo los progresos de la producción y seguir trabajando en el resto de proyectos abiertos para que muy pronto podáis tener novedades calentitas en vuestras manos.

Avances de los proyectos abiertos

Anyma
Saludos desde la cueva de Anyma…
Como hacía ya unas semanas que no actualizábamos el estado de los proyectos y en vistas de las muchas preguntas que hemos recibido desde las redes sociales, vamos a informaros del estado de cada uno de los proyectos que tenemos entre manos. Así que vamos a empezar por el que más retraso lleva en su salida Dungeon Saga.
Aunque nuestra idea era publicar El Retorno de Valandor publicarlo a principios de mayo, la producción de las cajas y las miniaturas se ha retrasado en la fábrica china, por suerte nos han confirmado que esta semana la terminaban, así que esperamos poder tenerlo listo para este verano, ya que la impresión del libro de aventuras y las cartas las hacemos en España.

Respecto a la Guía del Aventurero, la traducción está terminada y las revisiones del texto empezarán en breve. Con esta, en concreto, queremos ir con mucho más cuidado ya que la cantidad de cartas es abrumadora, y salvo la caja toda la fabricación se realizará aquí. Respecto al manual, hemos decidido publicarlo en tapa blanda para evitar que el precio se dispare. Además, creemos que el libro en tapa blanda va a ser mucho más útil y manejable que uno en tapa dura (y lo digo por experiencia propia). El manual incluye las reglas básicas de juego más todo el sistema de campañas, reglas en solitario y sistema de experiencia, así como las reglas para crear vuestros propios personajes.
La siguiente expansión para Dungeon Saga será Criptas Infernales, y si nada lo impide estará disponible durante el último trimestre del año, para dejarnos el camino despejado para ponernos con las siguientes: Galahir y Halpi y publicarlas en 2018.

Por otro lado, y en el proyecto que estamos más centrados ahora mismo es Warpath, el juego de grandes batallas futuristas. Warpath como ya dijimos en su día en realidad son dos juegos. El primero responde al nombre de Firefight y es un juego de escaramuzas en las que usarás entre 20 y 50 miniaturas. El Segundo es Warpath propiamente dicho, donde podrás recrear batallas enormes con más de 100 miniaturas y multitud de tanques y naves, a parte de la clásica infantería.

Además, también estamos preparando los reglamentos de iniciación de ambos juegos que se incluirán en las cajas de Operación Heracles, tanto en la normal como en la mega-caja. Así que trabajar con todo esto a la vez nos ha supuesto un esfuerzo un pelín mayor y, claro está, requiere un poco más de tiempo.
Aun no tenemos la fecha de publicación para Warpath, pero creemos que no se demorará mucho y que muy pronto lo podréis tener en vuestras manos y disfrutando de estos hermanos de Deadzone.

Mientras trabajábamos en todo esto seguíamos avanzando con Kings of War Histórico que ha visto la luz ya este viernes 16 de junio, y que ya está disponible en las tiendas.

Y por si esto fuera poco, nos hemos embarcado en algunos proyectos más que ya iremos descubriendo en próximas fechas, todo en vistas al último trimestre del año, aunque esperamos poder tener algo preparado para enseñaros durante las Freak Wars en septiembre, no podemos prometer nada, pero lo intentaremos. Estos nuevos proyectos tienen unos plazos de cumplimiento obligatorio, lo que ha provocado una cascada de retrasos en Warpath. Particularmente el proyecto de Warpath lo he pillado con muchas ganas, como fan de la ciencia-ficción en general y de algunos autores y guionistas en concreto. El Universo Warparth me recuerda mucho a “Starship Troopers” de Robert A. Heinlein, o “El Soldado” y “El Mercenario” de Jerry Pournelle y por supuesto a todo el trasfondo corporativo de “Alien”, con muchos detalles de “Firefly”. Si a todo esto le sumamos que dentro de este Universo están situados Deadzone y Dreadball, el trasfondo cada vez es más rico e interesante, pero todo eso lo descubriréis cuando tengáis en vuestras manos La Guía de Warpath.

Si queréis poneros en situación os recomiendo Deadzone y sus expansiones, en cada una de ellas os cuentan datos importantes de facciones y personajes clave dentro de la historia del universo.

Este año 2017 se ha presentado con muchas cosas, y de cara a este verano estaremos presentes en la zona comercial durante el ETC de Salamanca 2017, desde el día 2 al 6 de agosto. Sí, la sabemos, hará mucho calor, pero el sitio tiene aire acondicionado y estaremos todos muy bien allí. Además, es una oportunidad única de poder asistir a uno de los eventos de jugadores más importantes del mundo.

Ya en septiembre, durante las FW patrocinaremos la Final Nacional de Kings of War y esperamos poder repartir una gran cantidad de premios, así que cuantos más participantes haya, mucho mejor para todos. Queremos pasar un fin de semana de diversión, así que no os lo podéis perder.
Por ahora nada más, pero pronto más noticias.
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Actualización sobre Warpath

Anyma

Hemos estado varias semanas sin actualizar la sección de noticias, no porque no haya, más bien todo lo contrario, estamos trabajando para que pueda haberlas.

De hecho, estas dos últimas semanas hemos estado muy centrados en las traducciones de los manuales de Warpath, Firefight y su Guía. Estos tres manuales están consumiendo actualmente el 85% de nuestro tiempo, pero claro, el material de apoyo también es importante y tenemos que meternos con él.

Acabamos de publicar en la sección de descargas el folleto promocional de Warpath, para que todos podáis echarle un vistazo. Ese folleto ha salido ya hacia la imprenta y muy pronto podréis verlo en las tiendas.

Esta semana hemos ido publicando algunas fotografías del material en inglés, según lo hemos ido recibiendo. Todo este material nos es de mucho ayuda ya que podemos tener en la mano los formatos definitivos de publicación, como en el caso de las Cartas de Objetivos Secundarios y los manuales con las reglas de inicio de Operación Heracles.

Por otro lado, vamos a tratar de adelantarnos a una de las preguntas que sin duda nos haréis en breve ¿Habrá versión gratuita de las reglas de Warpath y Firefight?

Pues la respuesta es simple, sí.

Mantic tiene por costumbre tener una versión de las reglas de sus juegos en descarga gratuita, y en el caso de Warpath y Firefight seguirá la misma política. Esta semana ha subido los reglamentos a su página web (en inglés, por supuesto). Estas reglas gratuitas son la versión resumida que aparece impresa en las cajas de Operación Heracles. Una vez concluyamos las traducciones y preparemos la versión resumida, subiremos esta versión para su descarga en nuestra web.

Así que pronto seguiremos actualizando… Estad atentos.

Más Escenografía por favor

Anyma

Buenos días a todos

Ya es jueves y se acerca el fin de semana, esos días en los que aprovechamos para juntarnos con los amigos para jugar esas partidas que tanto apetecen después de toda una semana de trabajo o de estudio. Pero claro, esas partidas no serían iguales si no dispusiéramos de la escenografía adecuada y necesaria. Por norma general solemos usar la escenografía de nuestra tienda o club habituales, pero muchas veces solemos tener nuestra colección personal orientada a nuestro juego favorito o simplemente al que podemos jugar en casa.

El gran problema es que no toda esa escenografía es reutilizable, si no que únicamente sirve para un juego concreto y por ello mismo, cuando dejamos de jugar a ese juego, la escenografía se queda “criando polvo” en una estantería o viejo armario. Pues este artículo va dirigido a todos aquellos que quieren comenzar una colección de escenografía personal, o esos grupos de jugadores que están pensando en empezar a recopilar elementos para hacer sus partidas más divertidas y mejores.

Vamos a centrarnos en las marcas que tenemos en nuestro catálogo, para que veáis que con poca cosa se puede tener una amplia colección de elementos de escenografía y que sirva para mucho juegos distintos. Evidentemente no toda será utilizable en todos los juegos, pero si realizas las compras adecuadamente con poca inversión puedes rentabilizar mucho tus adquisiciones.

Una de las primeras cosas en las que debemos fijarnos es en el tipo de juego a los que nos “enviciamos” (y si, digo enviciamos porque eso es lo que nos pasa), y como siempre tendremos juegos de diferentes temáticas, desde la fantasía más clásica, pasando por los superhéroes hasta el futurismo más extremo. Pero en este caso vamos a tocar los géneros más extendidos y a los que posiblemente más nos dediquemos la mayoría de nosotros:

  • Fantasía
  • Actual/apocalíptico
  • Futurista

¿Porqué separarlo sólo en tres géneros? Por la sencilla razón de que son los más extendidos y la mayoría de los juegos ya sean de enormes batallas o pequeñas escaramuzas podemos englobarlos en una de estrés categorías. Así que pasemos al meollo de la cuestión y no nos demoremos más.

Escenografía de Fantasía

Podemos jugar a muchos juegos distintos en este género, podremos representar enormes batallas con cientos de miniaturas, o luchar entre las calles de un pequeño pueblo con tan solo un puñado de miniaturas, incluso explorar una oscura mazmorra llevando sólo a un héroe, pero lo que está claro, es que la ambientación en cada una de ellas es fundamental para poder sumergirnos en el juego.

Ya sean de un tipo u otro, necesitaremos elementos de escenografía que podamos usar en todos ellos o por lo menos en la mayoría, así que pasamos a la primera recomendación, Windmaster Miniatures.

Windmaster tiene algunos elementos que nos serán útiles tanto en una gran batalla de Kings of War, como en una escaramuza o un Dungeon Cawler, y para muestra un botón.

O mejor aún, unas columnas que encajan en cualquier sitio, incluso en los helados parajes de Frostgrave.

Pero claro, no vamos a olvidar las cosas más especificas como por ejemplo el mobiliario de una mazmorra como en Dungeon Saga.

Desde la habitación de un viejo y ermitaño mago que se refugia en sus libros, un altar lleno de joyas y oro o un altar de sacrificios, todos ellos perfectos para ambientar tus partidas. Hacíamos mención a Dungeon Saga, y estos elementos se pueden combinar con los oficiales, de tal forma que puedes hacer tu mazmorra a tu gusto.

Escenografía Actual y Apocalíptica

Algunos son los juegos que nos dejan en la época actual, la mayoría son de combates urbanos con militares actuales, o por lo menos, del último par de décadas. Sin embargo el género que va ganando muchos adeptos es el apocalíptico, solo tenemos que ver como Punkapocalyptic se va abriendo paso. Para este tipo de juegos tenemos disponibles algunos elementos que son de mucha utilidad y algunos de ellos ya son superventas, como por ejemplo el booster de escenografía de The Walking Dead.

Aquí las barricadas y los coches accidentados son las estrellas de cualquier tablero de The Walking Dead, y son igualmente útiles en juegos de combates modernos. Pero ya puestos, y aunque pasen desapercibidos, las Battlezones de Mantic también son muy útiles. Aunque el formato de “Ladrillo Rojo” fue lanzado al mercado originalmente para dar soporte al Juego Mars Attacks, es innegable que su utilidad y versatilidad a la hora de hacer edificios y poner algunos detalles.

Escenografía Futurista

Quizá sea aquí el punto donde muchos coincidimos, ya que a lo largo de los años los juegos futuristas han sido algo recurrente, batallas en lejanos planetas, luchando por defenderlos de extraños y malvados alienígenas. Pero claro, no podemos representar un campo de batalla del futuro con frondosos bosques, por norma general nos imaginamos agobiantes calles con enormes edificios casi todos ahora caídos, repartiendo cascotes y salpicando de ruinas toda la ciudad.

En este punto debemos destacar uno de los mejores sistemas modulares de escenografía, las Battlezones. Igual que en el caso anterior son paneles modulares que se unen entre ellas para poder formar todo tipo de edificios, ruinas, complejos industriales e incluso fuertes avanzados con gruesos blindajes. Este sistema se originó durante el desarrollo de Deadzone (1ª Edición) y que veremos no solo en las mesas de Deadzone, también en las de Warpath dentro de poco tiempo, y pueden usarse con cualquier otro juego de temática futurista.

Después de hacer una breve revisión sobre algunos de nuestros productos de escenografía es el momento de ponerse de nuevo a las traducciones y revisiones.

Ya sabemos que la próxima semana muchos estaréis de viaje o simplemente tomando un descanso aprovechando las vacaciones (para quién las tenga), nosotros aprovecharemos para seguir adelantando trabajo y la próxima semana, antes de las temidas fiestas actualizaremos el estado de algunos de los trabajos que tenemos en marcha.

Pronto estaremos aquí de nuevo.

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Warpath llegará en español.

Anyma

Como ya sabéis, Mantic lanzará a finales de abril la nueva y definitiva edición de Warpath. Esta nueva edición rompe con todos los reglamentos que aparecieron unos años atrás, que no dejaban de ser una adaptación de Kings of War a un mundo futurista.

Warpath en realidad no será un único juego, serán dos, y a escalas muy distintas.

El primero de ellos responde al nombre de Firefight, un juego de escaramuzas bélicas con una cantidad limitada de miniaturas entre las 20 y las 50, todo dependerá de la maneras que elijas para hacer tus listas. Es un reglamento muy ágil y sencillo, que funciona como Deadzone, realizando activaciones de unidades de forma alterna entre los jugadores, convirtiéndolo en un juego rápido y mortal.

El segundo es Warpath como tal, aunque también conocido como Batallas Masivas. En Warpath los ejércitos se acercarán mucho más a las 100 miniaturas. Las partidas serán un poco más largas, pero mantienen la base de Firefight haciendo que jugar con más miniaturas no sea más complicado, si no más fácil.

A parte de esta breve introducción, tenemos que pasar a lo realmente interesante…

¿Warpath estará en español?

Pues desde luego que sí. De hecho estamos ya trabajando en la traducción de los manuales y una vez terminados continuaremos con todo el material adicional.

¿En qué formato?

Warpath estará disponible en dos manuales por separado, uno de ellos será Firefight y el otro Warpath. Además, se podrá adquirir en paquete, los dos juntos, pero además en este formato se incluirá la Guía del Mundo de Warpath.

Esta Guía contendrá todo el trasfondo y la historia de cómo el ser humano ha saltado a la conquista de las estrellas y su relación con el resto del universo.

¿Habrá caja de inicio?

Si, se llamará Operación Heracles. Esta caja contendrá su propio manual y una pequeña guía del trasfondo de Heracles. El manual será especial para esta caja y estamos a la espera de que se confirme su formato y contenidos.

En realidad, habrá dos cajas de Operación Heracles, una destinada a Firefight con un número más reducido de miniaturas, y un precio menor; y una caja con más contenidos destinada a poder jugar directamente en la versión mayor del juego.

Ambas cajas incluirán los marcadores y dados de mando necesarios para jugar.

¿Nos espera algo más?

Hay una serie de complementos que estarán disponibles casi a la vez que el reglamento, y son los marcadores, los dados, bases de movimiento, así como cinta métrica. Todos son complementos muy útiles y algunos estrictamente necesarios, como son los dados de mando.

Pero si hay algo que será muy útil, son las cartas de objetivos. Estas cartas también serán traducidas al español, e incluirán no sólo los objetivos genéricos, también todos los objetivos específicos para cada facción.

Lanzamiento

Es complicado decirlo ahora, los manuales están en plena traducción y se han visto un poco retrasados por otros proyectos que teníamos en marcha, como Kings of War Histórico o las dos primeras expansiones de Dungeon Saga,pero en este momento Warpath es el foco de todas nuestras atenciones. Así que iremos informando de los progresos sin falta y trataremos de ir dejando un buen rastro de miguitas de pan para que estéis informados de los progresos.

Otras cosas…

Después de completar la traducción de la segunda edición de Deadzone, Warpath nos atraía plenamente, poder jugar a tres juegos con las mismas miniaturas sabiendo que todas ellas tendrían su utilidad en cada juego era una baza muy importante a tener en cuenta y no podíamos dejarla pasar. He aquí el motivo real de porqué estamos muy ilusionados con este proyecto, como jugadores esta posibilidad era muy importante y queremos darla a conocer.

Para la próxima temporada tenemos la firme intención de dar soporte al juego organizado, al igual que lo estamos haciendo para Deadzone, pero de todo ello ya hablaremos más adelante.

 

Hispania Wargames

Resumen de las Hispania Wargames 2017

Anyma

Buenas a todos

En su momento comentamos que íbamos a hacer un breve resumen de lo que habían supuesto las Hispania Wargames de este año para nosotros, pero esta semana tras el gran evento nos ha sido complicado encontrar un momento, así que toca aprovechar el domingo para hacer este pequeño resumen.

Estas han sido nuestras terceras Hispania, pero las primeras como expositores y bajo el nombre de Anyma Juegos y ha supuesto todo un reto, tanto personal como organizativo. Respecto a lo primero poco puedo decir, ya que es casi todo personal, pero por lo segundo la cosa cambia. Antes de continuar queremos agradecer a todo el staff de las Hispania Wargames su ayuda y colaboración para que Anyma pudiera estar allí, en especial a Miguel y Andy, ambos unos cracks y que además tienen una capacidad increíble de improvisación para solucionar los problemas imprevistos.

Viernes

Salimos de Madrid el viernes por la mañana y después de hacernos esos quinientos y pico kilómetros desde Madrid hasta Málaga, toco descargar y empezar a montar, si no estábamos cansados del viaje, pronto íbamos a descubrir lo que de verdad significaba la palabra cansados. Aquí empezamos a darnos cuenta de que a lo mejor nos habíamos pasado con la cantidad de material que habíamos llevado, pero nuestro objetivo principal era enseñar a todo el mundo el material con el que trabajábamos, no sólo “nuestro producto” y con esto me refiero a los juegos de Mantic Games traducidos por nosotros, también el material y juegos que distribuimos de otras compañías españolas (Frostgrave de HT Publishers, Onus! y 2GM Tactics de Draco Ideas, The Walking Dead de 2Tomatoes).

Una vez terminado de montar todo, cenar y a dormir hechos un trapillo.

Sábado

El día que comienza oficialmente el evento y el día realmente fuerte de los días. ¿Porqué digo que es el más fuerte? Pues por que es el día en el que van los jugadores, aprovechan a primera hora para verlo todo antes de empezar con los torneos, y luego aprovechan los descansos para comprar lo que les interesa. Por lo que la actividad en el stand fue alta desde el mismo momento de la apertura, si a esto le sumas las charlas con la gente conocida de otros años, gente nueva de otros expositores y medios de este mundo (!!por fin pude conocer a Sergio de Falcata!! mira que estamos cerca y tenemos que conocernos en Málaga…) y claro, para rizar el rizo, íbamos con cuatro mesas para hacer demos, en realidad llevábamos tres, la grande de Warpath era sólo para mostrar las miniaturas y todo lo que se puede hacer con las Battle Zones de Mantic, pues estábamos superados y por mucho.

Personalmente pude hacer 3 demos de Dungeon Saga durante todo el sábado, fueron pocas, así que para el próximo año habrá que estudiarlo mejor. respecto a The Walking Dead, contamos con la colaboración de José Antonio Melguizo y compañía, que estuvieron la tarde del sábado y el domingo haciendo demos casi sin parar, y de nuestro amigo J.R. que se apropio durante un buen rato de la mesa de Deadzone para enseñar a jugar a otro buen montón de personas.

Y mientras todo esto sucedía, yo estaba dando largas a el Quinto Destino y a Turno Cuatro, y ellos saben por qué, pero el domingo los solucionamos. Y a todo esto, además, patrocinamos el Torneo Regional de Andalucía de Kings of War, por si era poco.

El sábado terminó con la cena de organizadores y expositores, muy agradable encuentro entre todos y que aprovechando los ratos del cigarrillo post-cena nos echamos una buena cantidad de risas así como charlar un poco de todo y ponernos al día cada uno en su línea.

Domingo

El domingo es tradicionalmente el día familiar de las Hispania, los padres con los hijos cotilleando y mirando que se cuece. Este día empezó con un par demos de Dungeon Saga y de The Walking Dead. Mientras tanto, nos dispusimos a cumplir las promesas hechas a El Quinto Destino, con una mini entrevista rápida al lado de nuestro propio stand. Me tocó acostumbrarme a la jirafa, y espero que el video de la entrevista lo retoquen un poco, porque con la voz de cazallero y las ojeras (si, por culpa de la cena del sábado) no va a quedar muy bien.

Un rato después me pasé por el puesto de Turno Cuatro para la entrevista prometida, fueron 20 minutos, pero intensos y muy entretenidos. Hablamos un poco de todo, sobre todo de lo hecho hasta ahora, y espero que pronto podamos hablar del futuro. Tengo pendiente participar en directo con ellos en alguno de los programas, así que voy a tener que ponerme las pilas al respecto y espero que para el día 28 de este mes pueda aislarme en mi despacho de casa y participar como se merece.

En resumen…

Ha sido un fin de semana muy intenso, hemos descubierto cuales son nuestras limitaciones y todos los errores cometidos, para el próximo año estudiaremos mejor el alcance del evento y montaremos algo que realmente esté dentro de nuestras posibilidades. Este año hemos querido abarcar mucho y por desgracia eso nos ha pasado factura. No dimos  a basto con las demos, así que el próximo año iremos con menos cosas, pero cosas a las que podamos dar la supervisión necesaria y continua. Este año nos ha servido sobre todo para aprender, hemos pagado la novatada, pero con gusto. Así que prometemos que el año que viene lo haremos mejor.

También nos hemos dado cuenta que los jugadores aprecian el material que distribuimos, que les gusta probar los juegos y que les impresiona ver cuanto material hay en exposición, nos alegra saber, que como distribuidores de Mantic Games en España, los jugadores se acerca cada vez más a ellos y dejan de verlo como una marca blanca, que lo ven como una marca con su propia identidad. Que sus juegos son divertidos y fáciles de aprender, que proporcionan horas y horas de diversión, y que están en plena expansión.

Desde Anyma Juegos queremos dar las gracias a todos los aficionados que se acercaron por nuestro stand, que preguntaron, que se interesaron, que compraron nuestros productos y sobre todo a aquellos que participaron en las demos. Queremos dar las gracias a toda la organización de las Hispania y a todos aquellos que por fin conocimos en persona y a los que por fin pusimos cara.

Ahora tenemos por delante un año completo para asimilar todo lo aprendido, y sobre todo ponerlo en práctica con el próximo gran evento, las Freak Wars en Rivas Vaciamadrid en septiembre, que serán seguramente nuestra entrada en la veteranía como expositores.

Tras la experiencia, hemos decidido tomar en cuenta lo que nos han comentado muchos aficionados, y el próximo día 22 de abril tendremos una jornada de puertas abiertas en nuestra oficina en Madrid. Nuestra oficina es un lugar pequeño, pero trataremos de acogeros a todos lo mejor posible. Para empezar tendremos un pequeño torneo de Deadzone 2ª Edición para 12 jugadores. Aprovecharemos para enseñaros en lo que estamos trabajando actualmente y cuales serán nuestros próximos lanzamientos, y de paso haceros alguna oferta interesante por si queréis empezar a jugar o completar un ejército.

Por supuesto, esta jornada de puertas abiertas es algo totalmente experimental, nuestro problema es el espacio, pero si sale bien, no dudaremos en repetirlo.

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