Warpath

deadzone logo

El sábado: ¡Mechzone!

Anyma

Buenas a todos

Os queremos recordar que este sábado día 5 de mayo será nuestra jornada de puertas abiertas y entre otras cosas vamos a tener una mesa muy especial para jugar a Mechzone.

Es una variante de nuestro juego Deadzone pero para cuatro jugadores y donde cada uno de ellos comandará un Andador, ya sea un Strider en la versión que prefiráis (Corporación, Ejecutores, Plaga o Rebeldes), un Ancestro de Hierro de los Padres de la Forja o un Robotorpe de los Merodeadores.

Por desgracia no nos ha dado tiempo a traducir las reglas de este mini-juego pero las podéis descargar aquí. Aunque nosotros tendremos aquí algunos Andadores preparados para jugar, os recomendamos que traigáis los vuestros para ponerlos a prueba con la configuración de armamento que queráis.

Os esperamos.

 

Segundo Aniversario y Puertas Abiertas

Anyma

Buenos días a todos

Como ya dijimos hace unas semanas, estamos preparando nuestra Segunda Jornada de Puertas Abiertas coincidiendo con nuestro segundo aniversario como compañía. El día será el 5 de Mayo de 2018. La Jornada comenzará a las 9:00 de la mañana y nos alargaremos lo que sea necesario, pero la hora estimada de finalización serán las 21:00 horas.

Ya estamos preparando varias cosas para ese día, y todas ellas relacionadas con los juegos que tenemos actualmente en la calle, así que lo mejor será que lo vayamos desgranando uno por uno para que todos los que queráis pasaros a vernos, no lo hagáis solo para cotillear, si no para jugar y divertirse de lo lindo.

Deadzone

Tendremos varias mesas de Deadzone montadas para hacer demos a todos aquellos que queráis aprender a jugar a este dinámico juego. Además estamos pensando en preparar una pequeña sorpresa relacionada con Deadzone, aún no lo tenemos totalmente detallado pero estamos trabajando en ello, pronto os diremos algo al respecto… A ver quién sobrevive a nuestras zonas muertas.

Warpath: Firefight

Actualmente estamos inmersos en las correcciones de la traducción de Warpath, Firefight y de la Guía del Universo (su manual de trasfondo). Así que tendremos una mesa preparada para Firefight donde os enseñaremos a jugar. No hace falta que vengas con miniaturas para ello, nosotros te las dejamos ya que disponemos de varios ejércitos diferentes.

Star Saga

Este es nuestro juego estrella desde las navidades pasadas, así que vamos a hacer una cosa muy especial con este juego. Queremos reclutar a 5 o 6 jugadores para intentar jugar la campaña completa durante el día. ¿Por qué tantos jugadores? Pues muy sencillo, para que puedan ir intercambiándose los Mercenarios y que puedan descansar y poder acercarse a otras actividades.

Es una campaña larga ¿Quién se atreve?

Para finalizar y como agradecimiento a todos aquellos que vengan a jugar con nosotros y a participar de un día de actividades se llevarán un pequeño obsequio como recuerdo del día.

A medida que se vaya acercando el día os iremos dando más noticias sobre las actividades, porque como ya hemos dicho, estamos preparándolas y queremos que sea un día muy divertido para todos.

 

 

¿Dónde se ubica Star Saga? Parte V

Anyma

La Aberración, la conocerás en Star Saga

Pues ya era hora de otro artículo de trasfondo, esta vez le toca el turno a La Plaga, o el Azote como es llamado por los Asterianos.

Pero, ¿Qué es la Plaga?

Los científicos de la EGCP y en concreto el personal de la URAE no terminan de ponerse de acuerdo, unos hablan de un compuesto mutágeno, otros de un virus, pero en realidad todos están en lo cierto y a la vez equivocados, es todo eso y más. Pero en lo que sí están de acuerdo, es su alto índice infeccioso y lo rápido que se extiende. Además no entiende de victimas, le da igual infectar a un ser humano o a un alienígena, un perro o un ave, todos son objetivos para esta enfermedad.

La Doctora Simmonds, si la quieres conocer no dudes en visitar Nexus Psi.

El primer contacto de los seres humanos con La Plaga fue debido a la propia codicia del ser humano. Los Asterianos advirtieron a la Corporación Central que no traspasaran cierto sector, dicho sector es conocido ahora como Arco de la Muerte, pero ciertas personas decidieron que nadie tenía que tomar esa decisión por ellos y superaron el bloqueo, todas las naves que entraron dejaron de responder tras varios días. Mucho tiempo después algunas de las naves volvieron a aparecer en el espacio de la Corporación pero sus ocupantes ya no eran los que entraron, eran versiones retorcidas y sedientas de sangre de sus antiguos seres.

La Plaga supone un gran riesgo para todo el espacio humano, de hecho es un riesgo para toda la galaxia. El contagio se extiende por todo planeta o sistema al que llega, pero misteriosamente una de las miles de razas alienígenas que pueblan la galaxia ha resultado ser inmune a los efectos de La Plaga, los Merodeadores. Así es, la raza que a punto estuvo de extinguir a la raza humana, ahora es potencialmente la raza que puede salvarla de este nuevo enemigo. Nadie sabe a que es debido esta inmunidad natural a los efectos del contagio, y muchos científicos están buscando la razón y como aplicarla.

El imponente Señor de la Plaga

Sin embargo, la Plaga no afecta a todos por igual, hay escalas entre los propios infectados. Cuando hay un brote espontáneo, y que no se ha producido por la llegada de infectados desde el exterior, todo gira entorno a algún descubrimiento en el planeta, ya sea un hallazgo arqueológico o algún resto antiguo de una nave desconocida… Pero uno de los primeros infectados suele mutar en una bestia enorme y horrible, sedienta de sangre, llena de ira y violencia, pero para nada estúpida. Su primer paso es buscar nuevas victimas para infectarlas. Esta bestia suele ser conocida como Señor de la Plaga o Fase 1A* y es todo apunta que son el cerebro de toda la expansión del virus de la Plaga.

A partir de este punto, los siguientes afectados por la infección son mucho más pequeños, pero tambien mucho mayores que los humanos de los cuales proceden, son conocidos como Fase 2A*, estos a su vez pueden infectar a más seres vivos dando lugar a los Fase 3.

*Si, además de los A hay clase B, y tienen una función especial dentro de la organización de los infectados, pero no lo contaremos aquí.

En los Fase 3, tenemos los A y los Z. Los de tipo A, son infectados que aún retienen gran parte de su intelecto y son capaces de seguir realizando las tareas que hacían antes de “enfermar”, por ello los ejércitos de Plaga pueden llevar al campo de batalla aeronaves y tanques, así como usar naves espaciales para moverse de un planeta a otro. Sin embargo, los de tipo Z, son conocidos como zombis, estos infectados han sufrido espantosamente durante su transformación y sus cerebros han quedado “fritos” durante el proceso, y simplemente son capaces de avanzar y matar a cualquier ser vivo que se ponga delante. No son especialmente fuertes, pero su número crece y crece continuamente, lo que les convierte en un peligro a tener en cuenta.

Un buen montón de Fase 2A… no dudarán en destriparte.

La Plaga se ha convertido en una amenaza de tal calibre que el Consejo de los Siete no ha dudado en ocultarlo a la población, y cada vez que un planeta es infectado, automáticamente todas las referencias de ese planeta son retiradas de los servicios de navegación y sus comunicaciones son cortadas. Se impone un bloqueo total controlado por los Ejecutores, impidiendo que ninguna nave entre o salga del planeta, a esto se llama Protocolo de Contención, y el planeta pasa a considerarse una Zona Muerta.

Bueno, hasta aquí vamos a hablar de la Plaga… No vamos a desvelar más secretos, porque lo importante es descubrirlos jugando sobre la marcha. En principio ya hemos tocado un poco de cada parte importante del trasfondo, pero aún hay mucho más por descubrir y contar. En estos cinco artículos hemos querido poneros sobre la pista de lo que es el Universo Warpath, un universo que seguirá expandiéndose y añadiendo nuevas historias. Esta serie de artículos no terminarán aquí, sería un poco injusto, por lo que en un futuro no muy lejano (dejadnos un par de semanas para prepararnos) iremos enseñando más alienígenas del Universo Warpath y quizá, solo quizá, cuales son sus pretensiones.

¿Dónde se ubica Star Saga? Parte IV

Anyma

Hace ya unos meses dejamos aparcadas estas entradas hablando del trasfondo de Star Saga, en realidad el trasfondo de todo lo que es el Universo Warpath. Star Saga es el hermano pequeño de varios juegos, y que hace más pequeña la escala de juego, situando la acción en personajes concretos dentro de todo este vasto universo. Pero es importante ir conociendo el porque muchas veces estos personajes están involucrados en sus aventuras, y la mejor forma de saberlo es conociendo a las distintas razas que pueblan el universo.

En la entrada anterior hablamos un poco sobre los Padres de la Forja, los Asterianos, Veer-myn y los Merodeadores, y parece justo que esta vez nos centremos no en una raza, sino más bien en un movimiento, los Rebeldes.

Como ya contamos antes, los seres humanos no son precisamente el adalid de la justicia, la sociedad humana está sumida en un capitalismo brutal que lo mueve todo, haciendo que las diferencias entre los diferentes estratos sociales estén cada vez más marcadas. Es evidente que a medida que esto sucede surjan protestas, cada vez más frecuentes y más violentas. Todas estas protestas son rápidamente sofocadas por las tropas corporativas, pero en el fondo se ha organizado un movimiento compuesto por cientos de células que van actuando en la sombra, intentando minar el poder de las corporaciones y sobre todo, la del Consejo de los Siete. Pero están muy lejos de conseguir sus objetivos.

 

Hace poco más de un siglo, los Rebeldes consiguieron reunir una flota de naves para enfrentarse a la Corporación Central, pero fueron aniquilados, miles de vidas se perdieron durante la batalla y muy pocos de los insurgentes sobrevivieron. La mayoría de ellos abandonaron la causa para evitar represalias y otros mucho corrieron a esconderse, esperando un momento más propicio para volver a atacar.

Durante este tiempo los humanos que integraban sus filas se han visto acompañados por muchos alienígenas, todos ellos desposeídos de sus planetas natales, que cayeron en la trampa de las corporaciones y que ahora se ven, en muchos casos mendigando por las Esferas por un trabajo o simplemente intentando sobrevivir. A consecuencia de ello, muchos han recalado en las filas de los Rebeldes, por lo que hablar de este movimiento ya no es solo hablar de humanos descontentos, si no de una amalgama de razas que quieren recuperar su libertad y su hogar.

No es raro ver a todas estas diferentes razas vagabundeando por las diferentes Esferas buscando algún trabajo, sobre todo de mercenarios como los Yndij, los Sorak, los Kraaw o los Grogan, hermanados (hasta cierto punto) con humanos camuflando sus actividades con contratos de búsqueda de delincuentes o organizados para descender a Zonas Muertas para recuperar información o armamento. Incluso los Judwan, seres pacifistas por naturaleza colaboran con estos grupos como médicos, otra raza que puede verse actuando como partes activas de las células Rebeldes son los Sphyr, de las cuales destacan las hermanas Adrienne y Kira Nikolovsky.

Aunque las actividades Rebeldes son conocidas por las corporaciones, tratan de evitar que sus acciones trasciendan al conocimiento público, saben que la desinformación es una de las herramientas más útiles para tener controlada a la población. Aún así, los hackers terminan apoderándose de algún canal de información para extender su palabra. Se dice y se comenta que estos grupos rebeldes no existen como tales, que son maniobras de algunas corporaciones para atacarse entre ellas, pero la realidad, es que esta resistencia existe y crece poco a poco y cuando llegue su momento darán el golpe definitivo a la dictadura instaurada por el Consejo.

Ya sabes más cosas sobre otra de las facciones que se mueven por el Universo Warpath y es algo que se puede utilizar cuando juegues tus partidas de Star Saga. El trasfondo es algo muy importante para toda esta saga de juegos, te ayudan a ponerte en situación y a identificarte con tu personaje o tu Equipo de Asalto… o tú ejército al completo. Ya estamos trabajando en el siguiente artículo de trasfondo que estará dedicado en exclusiva a la Plaga.

Y… Terminaron las Hispania Wargames

Anyma

Pues sí, ya estamos de vuelta en la oficina y con mucho trabajo por hacer. Ahora toca hacer balance del viaje y de nuestra presencia en el evento más importante de wargames y miniaturas de la piel de toro.

Aunque ayer ya publicamos una breve reseña con los agradecimientos en Facebook, hoy toca hablar un poco más de la parte profesional y de hobby, que al fin y al cabo es lo que interesa de este tipo de eventos. Y las Hispania Wargames están comenzando a tomar ese cariz más profesional que en definitiva a todos nos interesa.

Este año, aunque se echaron en falta la presencia de algunas de las compañías que ya eran clásicas de este evento, la presencia de tiendas minoristas ha sido menor, pero si había más fabricantes, editores y distribuidores, algo que a nosotros particularmente nos interesa mucho más. Al fin y al cabo, los que estamos en ese lado nos interesa tomar el pulso directamente al aficionado y no tener la información a través de intermediarios. En nuestro caso, como editores y distribuidores queremos saber de primera mano que piensa el aficionado, cuales son sus gustos y que nos digan directamente que buscan y que les gusta. Y eso es precisamente es lo que las Hispania Wargames están consiguiendo con cada edición, son el vehículo para que podamos averiguarlo. Lo que si hemos echado en falta es la visita de los profesionales, de los propietarios de las tiendas, esta es una cita importantísima y un buen lugar donde ponerse al día de las novedades, de los nuevos juegos y miniaturas, y sin embargo, no estaban. Espero que esta sea una tendencia que cambie, que aprovechen la oportunidad de conocernos directamente es algo importante. A lo largo del año hay muy pocas las oportunidades para conocernos a todos, editores, distribuidores, fabricantes y en muchos casos creadores, en un único lugar.

Este año se nos han planteado nuevos retos, por una parte nuestra labor como editores con nuestro último lanzamiento, Star Saga. Dedicamos mucho tiempo a realizar demos a todos los que pasaron por nuestro stand y conseguimos una valoración muy positiva sobre el juego, lo cual nos enorgullece mucho y esperamos seguir recibiendo las valoraciones a lo largo de este año. También dedicamos un área de las demos a Deadzone, un juego que no es novedad (ya lleva dos años en el mercado) pero que sigue siendo  un gran desconocido, y sin embargo todas las personas que lo han probado estos días nos han transmitido valoraciones muy positivas.

Otro juego que hemos tenido presente este año ha sido Warpath: Firefight. Aun estamos trabajando en su traducción, a la que le falta ya muy poquito. Por desgracia Warpath en general ha sufrido el castigo de los tiempos de producción y tuvimos que dejarlo a un lado para poder cumplir las fechas con Star Saga, pero este año, será su año y nos ponemos con él para que pueda ver la luz en español muy pronto.

Por otro lado, este año hemos aceptado el reto de hacernos cargo de cosas más durante las Hispania, la primera dar presencia a Bad Roll Games, que por desgracia no han podido viajar este año a Málaga. Gracias a la colaboración de los aficionados a Punkapocalyptic hemos podido tener una mesa espectacular y demos durante el sábado 24. Desde aquí queremos agradecer a Carlos Parla y a su compañero (disculparme por no recordar el nombre) por la impresionante mesa de demo y también a Manuel Cirujano por su tiempo y dedicación a enseñar a jugar a todos aquellos que se acercaron a conocer Punkapocalyptic.

La segunda, y no menos importante. Durante 2017 comenzamos a trabajar como distribuidores de HT-Publishers, su actividad está centrada en los juegos de rol, aunque son los editores de Frostgrave y de León Rampante, dos de los juegos más conocidos de Osprey Games. Como ellos tampoco podían estar presentes decidimos que ya era hora de que tuvieran un espacio preferente en nuestro stand. Por desgracia no pudimos preparar ninguna mesa de Frostgrave, pero si tuvimos disponible una buena parte de su catálogo y para ser la primera vez que los juegos de rol tenían presencia en las Hispania, hemos vuelto muy contentos con su aceptación. Por cierto, Savage Worlds lo petó 😉

Para finalizar, desde Anyma queremos agradecer a todo el equipo de las Hispania Wargames su trabajo para que este evento siga creciendo año a año: ¡Ánimo chicos! Además, este año hemos vuelto a contar con la ayuda de Sergio, como el año anterior ha sido nuestro conductor y ayudante en todo el montaje del stand y las mesas. ¡Gracias Sergio! Y como novedad, también hemos contado con la ayuda inestimable de Jacobo, gran conocedor de nuestros productos y una persona de gran corazón. ¡Gracias! y esperamos poder contar contigo más veces en el futuro.

Antes de dar por cerrado este capítulo, tenemos que agradecer también el trabajo realizado por los Pathfinders españoles de Mantic. Joaquin estuvo en la organización del Torneo Regional de Kings of War, el cual patrocinábamos. Y también a Nacho (el último Pathfinder en integrarse en la familia) que durante el domingo estuvo realizando las demos de Deadzone.

¡Hasta el año que viene Hispania Wargames!

P.D.: Si creéis que nuestro trabajo ha terminado ya, de eso nada. Este próximo fin de semana, en concreto el día 3 de marzo estaremos presentes en la Jornada de Juegos de Guerra organizados por Despertalia, Análisis-Parálisis y Generación X Alcalá de Henares. Tendremos demos de Deadzone y Star Saga y prometemos hacer todo lo posible para que paséis un día divertido e inolvidable.

Y ahora con los ojos puestos en las Freak Wars 😉

Preparando las Hispania Wargames

Anyma

Buenas a todos de nuevo

Desde hace unos días hemos entrado en la cuenta atrás para la preparación de nuestra presencia en las Hispania Wargames de este año. Este tipo de eventos son siempre algo delicado de preparar, ya que hay que promediar muy bien el material que tendremos a la venta, el material de exposición, nuestra disponibilidad y sobre todo el tiempo y personal que le dedicaremos a las demostraciones de los juegos. Todo esto se va sumando y al final es complicadísimo hacer un horario de todas las actividades y cuadrar los recursos.

Sin embargo, este año contaremos con mucha ayuda para sacarlo todo adelante y sobre todo para aquellos que visitéis nuestro stand podáis probar nuestros juegos y disfrutar con nosotros de las Hispania. Para empezar contaremos con la ayuda de varios Pathfinders de Mantic a la hora de realizar las demostraciones, Marcos y Nacho que se desplazan desde Granada y Madrid respectivamente. Además, contaremos con la ayuda de Jacobo en nuestro stand, una persona que conoce el producto muy a fondo y que podrá explicaros todo lo que necesitéis saber.

Nuestro Stand

Este año nuestro stand va a estar más lleno que nunca, no solo con el material que editamos nosotros mismos de Mantic Games, también encontraréis los productos de nuestros proveedores. Este año además de nuestro buque insignia: Star Saga; encontraréis todas las miniaturas de BadRoll Games para Punkapocalyptic (incluyendo los últimos lanzamientos), las miniaturas de Windmaster y todas las publicaciones de HT-Publishers, desde lo último para Frostgrave hasta los nuevos juegos de mesa de Osprey Games, pasando por los juegos de rol publicados hasta el momento (El Hombre Abstracto, Solomon Kane, Dead Lands para Savage Worlds, etc…). Y no nos podemos olvidar de Draco Ideas, allí tendremos Onus!, 2GM Tactics y por supuesto Sector 6 en su versión de Kickstarter; así como de 2 Tomatoes, ya que tendremos también todo lo que tenemos de The Walking Dead.

Ofertas

Estamos preparando unos descuentos durante las Hispania y unas ofertas que son muy difíciles de rechazar, pero no las haremos públicas hasta que llegue el momento, por ahora solo deciros que las estamos estudiando muy bien para que todos salgáis de allí contentos con vuestras compras y para que disfrutéis los juegos y las miniaturas de la mejor forma posible.

Demostraciones

Durante todo el sábado 24 de febrero podréis disfrutar de las demostraciones de Deadzone, Firefight y nuestro último lanzamiento Star Saga. Desde las 10:30 de la mañana hasta las 18:00 de la tarde con parada para comer, por supuesto, se irán alternando las diferentes demostraciones para que descubráis el complejo mundo de Warpath desde el punto de vista de diferentes juegos. Las demostraciones serán conducidas por los Pathfinders de Mantic y por nosotros mismos, de forma que aprendáis a jugar de primera mano con gente que conoce los juegos a fondo.

Cómo ya comentamos, además tendremos demostraciones de Punkapocalyptic, comenzarán por la mañana a partir de las 10:30 hasta la parada para comer, y esperamos poder confirmar más demostraciones por la tarde muy pronto.

El domingo las demostraciones terminarán a mediodía para que podáis visitar nuestro stand por la tarde con más calma.

La Friki Rifa

Como el año pasado, Anyma participará aportando premios para la Friki Rifa, tendremos una cantidad limitada de boletos para participar que iremos regalando a todos aquellos que participen en las demostraciones de Punka, Deadzone, Star Saga y Firefight, así como a todos aquellos que realicen compras en nuestro stand y por supuesto a todos aquellos que participen en las partidas de iniciación del juego de rol Savage Worlds.

¡Feliz 2018!

Anyma

Este año en vez de despedir el año preferimos dar la bienvenida al nuevo y por eso es mejor escribirlo el día 1 de enero y no el 31 de diciembre.

Sin embargo no podemos dejar de daros las gracias a todos los aficionados y tiendas que han confiado en nosotros a lo largo de 2017, y sobre todo a los colaboradores que han ida sacando tiempo de lugares imposibles para que los trabajos de traducción lleguen como deben ser, de una forma correcta y fáciles de comprender. Sin todas las aportaciones de nuestros colaboradores habría sido imposible publicar nada durante este año. La imagen que hemos elegido como cabecera de esta felicitación representa precisamente el camino que aún tenemos que andar, un largo camino que gracias a vosotros no andaremos solos.

2017 prometía mucho más de lo que ha dado y nos hemos tenido que dejar muchas cosas en el tintero, hemos desarrollado mucho trabajo que aún no ha visto la luz y esperamos solucionarlo en 2018. Este nuevo año promete traernos mucho más trabajo del esperado y poco a poco iremos dándole salida para que podáis disfrutarlo igual que lo hacemos nosotros. Básicamente nos enfrentamos a un año en el que tenemos que corregir muchas cosas y ponernos al día después de muchísimos retrasos ya sean ajenos o propios. Se nos quedaron en el tintero Warpath y Firefight, así como la Guía del Universo (el manual con el trasfondo) que muy pronto estarán a la venta. Lo mismo nos ha ocurrido con las expansiones de Dungeon Saga. La Guía del Aventurero tendría que haber salido en diciembre pero entre unas cosas y otras saldrá en breve. Pero todo esto sin perder de vista nuestro gran lanzamiento de estas navidades, Star Saga. Durante este año se publicarán varias expansiones, entre ellas Terror en las Profundidades y el Manual de Personajes y Misiones, para que no paréis de disfrutar de este excelente juego.

Este año nos centraremos mucho en los grandes eventos de Wargames y Miniaturas, para empezar este año repetimos en las Hispania Wargames en Alhaurín de la Torre (Málaga) donde tendremos nuestro stand (esperamos que en el mismo sitio que el año pasado) con todas las novedades de finales de 2017 y además todo lo nuevo del primer trimestre de 2018. Eso sí, este año iremos mejor preparados y nos centraremos sobre todo en las demos tanto de Star Saga como de Warpath y Firefight. A medida que se acerquen las fechas iremos informando de los horarios de las demos.

Por otro lado estamos esperando a que los chicos de Freak Wars abran su convocatoria para empezar a preparar nuestra presencia allí.

Sin embargo una de las cosas que actualmente estamos preparando y esperamos poder comunicaros muy pronto, es la apertura de nuestra tienda web. Durante los últimos meses de 2017 le hemos dado muchísimas vueltas y a lo largo de las últimas semanas ya ha empezado a tomar forma y esperamos que esté abierta en pocos días, asi que cruzamos los dedos para que así sea y poder daros la bienvenida de la forma que os merecéis.

Aunque ya sabéis que nuestro trabajo cotidiano es la publicación de los juegos de Mantic en español, también somos los distribuidores de otras marcas españolas, como Windmaster y Bad Roll Games, pues uno de nuestros propósitos para este año es colaborar más estrechamente con ellas y daros alguna que otra sorpresa a lo largo del año.

Por último quiero hacer mención especial a nuestra jornada de puertas abiertas, el pasado mes de abril, pudimos abrir nuestras puertas para que los aficionados conocieran nuestras oficina y poder disfrutar de un día de juegos, esperamos repetirlo este año también.

Pues por ahora, solo nos queda despedirnos deseando que tengáis un 2018 lleno de grandes partidas y que disfrutéis de nuestros juegos y miniaturas.

¿Dónde se ubica Star Saga? Parte III

Anyma

Hola de nuevo

Esta es la entrada que debería haberse publicado este domingo pasado, pero entre eventos y otros temas ha sido imposible, así que solo con 24 horas de retraso vamos a contaros algunas cosas más del Universo Warpath donde se encuadra Star Saga.

La galaxia es un lugar enorme y miles de razas tienen que convivir en ella, algunas razas también han comenzado su propia exploración espacial, mientras que otras aun estaban en estadios más tempranos. Sin embargo, la humanidad ha chocado varias veces con otras razas y ha tenido que luchar por sobrevivir, otras veces por conquistar y cada vez más está conquistando con la diplomacia, pero todos sabemos que la diplomacia sin un buen ejército de poco vale.

De todas las razas sobresalen algunas por estar mucho más avanzadas, incluso que la humanidad. Una de las primeras razas con las que el ser humano tuvo contacto fueron los Padres de la Forja o Enanos como los suelen denominar. Son una raza antigua, dura y viajera, sus vidas transcurren a bordo de enormes naves llamadas Ward, son enormes almacenes y factorías donde procesan todos los materiales que consiguen en sus viajes. Cuando llegan a un sistema valoran lo que pueden encontrar y si merece la pena lo explotan hasta no dejar nada útil, ni siquiera la estrella del sistema.

Los Asterianos son otra de las razas más antiguas, por lo que se sabe, deben llevar viajando entre las estrellas muchos miles de años. Son una raza taimada, culta y educada, con un alto concepto de la vida y el respeto hacia su conservación. Pero eso no implica que no sean guerreros, de hecho combaten con fiereza aunque lo hagan a distancia, ya que suelen utilizar drones para tales menesteres. Sin embargo, entre los Asterianos existen las tribus Kalyshi, aunque con las mismas creencias que sus hermanos, muchas veces piensan que las acciones deben ser mucho más directas.

Los Veer-myn son seres que han prosperado aprovechándose del resto de las razas, son parecidos a las ratas de la Vieja Tierra pero del tamaño de un hombre (y a veces aún mayores). Se mueven por colonias donde una Madre de la Progenie ostenta el control total sobre sus hijos. Así a primera vista pueden parecer solo simples alimañas pero en realidad son muy inteligentes, o por lo manos una parte de ellos. Son capaces de robar el material de otras razas, aprender a usarlos y transformarlo para su propio uso. Los Veer-myn son tratados como una plaga, Los Asterianos no los toleran y controlan su población siempre que es posible. Los Padres de la Forja los exterminan siempre que pueden y si pudieran erradicarlos lo harían. Suelen crear colonias bajo las ciudades humanas  e incluso en los lugares más oscuros y abandonados de los grandes buques estelares de transporte y causan grandes perdidas a las Corporaciones.

Los Merodeadores, también conocidos como Orcos. Son naturales del sistema Gora, y del planeta del mismo nombre. Son unos seres fuertes y muy tribales, carentes de una cultura avanzada pero que aprenden a gran velocidad. Las condiciones en su planeta son muy duras ya que todo lo que podrían comer también se les comería a ellos, así que suelen tener una dieta casi estricta vegetariana. Cuando fueron descubiertos por los humanos, al ver su dureza y actitud para el combate fueron adiestrados y reclutados para combatir las guerras de los humanos y con gran éxito. Sin embargo, los Orcos se rebelaron y a punto estuvieron de exterminar al ser humano, pero al final de forma desesperada la humanidad ganó la guerra. Hoy en día los Merodeadores actúan como mercenarios y son estrechamente vigilados por el Consejo, si crecen demasiado en número suelen sufrir “accidentes”.

 

Pues lo vamos a dejar aquí por el momento, y esta semana explicaremos algunas cosas más al respecto y conoceréis alguna raza más y por que no, también al grupo de rebeldes que combaten a las Corporaciones.

¿Dónde se ubica Star Saga? Parte II

Anyma

Hola otra vez

Después de lo que pudisteis leer ayer sobre la humanidad en el Universo Warpath, seguro que a más de uno se le ha quedado cierta amargura en la boca ¿Los humanos son los malos de la historia? ¿De verdad? ¿Es eso cierto?

Pues hombre, en muchos aspectos son los malos de la peli, su falta de escrúpulos, la avaricia inherente a la condición humana les ha llevado a lo  más alto en la galaxia, muy por encima de otras razas mucho más antiguas y avanzadas tecnológicamente. Lo que les convierte en una parte fundamental de la historia galáctica del Universo Warpath.

A decir verdad hoy quería contaros algo sobre otra raza que habita este universo, pero después de pensarlo un poco mejor prefiero introduciros un poco más a nivel general y más adelante ya nos iremos parando en diferentes razas.

Como conté ayer  Star Saga solo es una parte de este universo, es el juego más joven y en cierta forma el más diferenciado tanto por forma de juego y estructura. El Universo Warpath se puede jugar desde diferentes puntos de vista, y para cada uno de ellos hay un juego… Eeeeeeh! Echa el freno ¿Pero esto no iba de trasfondo? Sí, sí, pero para que entendáis un poco mejor la historia que hay detrás lo mejor es contar la parte que hay en cada uno.

Empezaremos por Dreadball, es un juego deportivo que se desarrolló dentro de las filas de los ejércitos corporativos. Con el tiempo saltó a las pantallas de televisión de toda la galaxia y se ha convertido en el deporte favorito de humanos y muchos alienígenas. De hecho, existen cientos de equipos integrados únicamente por seres alienígenas y que compiten junto a equipos humanos por la gloria en el campo de juego.

Dentro del juego existe una parte muy grande de trasfondo donde te cuentan la historia de los diferentes equipos y sus jugadores, y sobre todo como se relacionan con la EGCP. Es una vía rápida para que los jugadores, sean de donde sean se conviertan en héroes y sean aceptados por la sociedad humana.

Por cierto, Dreadball acaba de ser renovado y aparecerá en el mercado su segunda edición a principios de 2018, por el momento en inglés, aunque su versión en español podría ser posible en un futuro cercano.

El siguiente juego es Deadzone, que publicamos hace poco más de un año, también su segunda edición y cuenta por el momento con dos expansiones: Infestación y Nexus Psi. En Deadzone se cuenta otro de los aspectos más crueles de la humanidad, y en concreto las decisiones que ha tomado el Consejo de los Siete para que la humanidad pueda sobrevivir.

Una zona muerta es un planeta sobre el cual se ha ejecutado un Protocolo de Contención. El Protocolo de Contención es una forma brutal de aislar a un planeta y a veces a un sistema entero del resto de la Galaxia. Esa entrada en los mapas de navegación de NaviCorp son eliminados y sus comunicaciones cortadas, haciéndolo desaparecer por completo de la vista de todos. ¿Por que esta medida tan drástica? A veces se debe a una extraña enfermedad para la cual no hay cura, otras es debido a una infestación de Veer-myn (seres alienígenas parecidos a las ratas de la Vieja Tierra pero del tamaño de un hombre), pero uno de los motivos más importantes es por la aparición de la Plaga.

La Plaga está catalogada como una enfermedad producida por un virus alienígena de origen desconocido y que para el cual no hay cura. Una vez un ser humano ha sido infectado comienza una transformación radical y muy dolorosa, al final se convierte en un ser sediento de sangre y violencia cuyo único objetivo en matar, alimentarse y propagar la infección a lo largo del planeta en el que se encuentre.

Debido a esto, sobre todo por culpa de la Plaga, existen el Protocolo de Contención. Una vez aplicado se cierra el acceso al planeta, nada puede entrar o salir y aquellos que se encuentren en la superficie son abandonados a su suerte para morir de inanición o en las garras de los infectados. Para el Consejo es una decisión dura, no la toman a la ligera, saben que es cruel pero su aplicación es para un bien mayor, la supervivencia de la raza humana.

Pero aun así siempre hay alguien que encuentra estos planetas y decide sacar provecho de todo el material abandonado. En Deadzone se juegan los enfrentamientos entre los protectores del Protocolo y grupos de carroñeros que necesitan esos recursos.

Y por último está Warpath y Warpath: Firefight. Estos son dos juegos muy parecidos a nivel de reglas (muy pronto se publicarán en español), pero cada uno de ellos explica como jugar escaramuzas con 20-30 miniaturas mientras que el otro se ocupa de las batallas más grandes, por encima de las 100 miniaturas. Sin embargo, para los amantes del trasfondo y la historia uno de los libros es la Guía del Universo, donde se explica todo el trasfondo, dando más y más detalles sobre las razas más importantes y los hechos históricos más relevantes para el juego.

De ese libro es de donde he extraído gran parte de la información que ahora os transmito, pero también de Dreadball y de Deadzone, y la Guía es un libro altamente recomendable para ponerse al día en el trasfondo de Star Saga.

Durante el próximo año 2018 publicaremos las expansiones de Star Saga, a medida que Mantic Games nos vaya dando el material para trabajar con él. En cada una de esas expansiones irán introduciendo nuevas razas, tanto como mercenarios como esbirros del Nexo. Por ello creemos que es importante que sepas un poco sobre lo que va a venir, y prepararte para que pases muchas horas de diversión jugando a Star Saga y sus expansiones.

Por ahora lo dejaré aquí, este fin de semana publicaremos un artículo más dedicado al trasfondo y descansaremos unos días para que la próxima semana volver con más fuerza.

¿Dónde se ubica Star Saga? Parte I

Anyma

Estos últimos días durante las sesiones de demo que hemos realizado en diferentes tiendas las preguntas que más he escuchado han sido estas ¿Dónde se única Star Saga? ¿Qué trasfondo tiene? ¿De que va la historia?

Así que me parece muy buena idea contar un poco sobre el trasfondo del Universo Warpath, universo donde se encuadran las aventuras de Star Saga.

Existen cientos de razas a lo largo de la galaxia, y entre ellas está la raza humana, que pugna con otras muchas igual o más desarrolladas tecnológicamente por dominarla. Los seres humanos han ido expandiéndose por la galaxia con paso lento al principio, los viajes interestelares eran largos y peligrosos, muchas veces inciertos y la gran mayoría de las veces terminaba en desastre. Pero aun así la humanidad terminó colonizando lejanos planetas en otros sistemas solares… hasta que se inventó el Motor McKinley que desarrollaba velocidades superiores a la luz.

Desde entonces la humanidad se ha extendido por la galaxia de manera exponencial, dejando atrás a la Vieja Tierra y colonizando innumerables planetas. La expansión humana se ha ido desarrollando por fases, y cada una de ellas recibió el nombre de Esferas. La primera englobaba todos los sistemas cercanos a Sol, nuestra estrella natal, y poco a poco han llegado a la Quinta Esfera. Este proceso fue posible, no solo por la mejora de los viajes, también porque la humanidad se desprendió de los gobiernos y naciones, las grandes compañías, llamadas ahora Corporaciones ostentaban casi todo el poder económico pero querían más y solo podían calmar su hambre viajando a las estrellas para esquilmar nuevos planetas.

Bienvenido a la EGCP ciudadano…

En la Esfera Galáctica de Co-Prosperidad las Corporaciones lo son todo, gobierno, economía, incluso el ejército. Las Corporaciones más poderosas reclutan sus propios ejércitos que son los que aplican la ley en los planetas que dominan. Otras Corporaciones más pequeñas y sin tanto poder económico recurren a compañías de seguridad, ejércitos mercenarios que pueden ser contratados para combatir en guerras entre corporaciones, o simplemente para dominar a una raza extraterrestre que se resiste a ser conquistada. Y no es la primera vez que una Corporación a exterminado a una raza completa de la existencia.

Llegados a este punto os estaréis preguntando: ¿Es el ser humano el malo de la película? Pues sinceramente sí, en el universo de Warpath se retrata al ser humano como lo que históricamente ha sido, un ser movido por el egoísmo y la violencia.

Sin embargo las Corporaciones deben rendir cuentas, lo que hagan bien o mal siempre está vigilado por el Consejo de los Siete. Este Consejo está formado por los representantes de las siete mayores Corporaciones humanas, cada una de ellas es tan enorme que necesitan cientos de miles de personas para controlar los complejos procedimientos de su funcionamiento. Estos siete Consejeros son los encargados de dictar las leyes que rigen a la humanidad, conceden o cancelan las licencias de explotación de sistemas enteros y sobre todo, mantienen la paz entre las Corporaciones rivales.

Esto no sería posible si no tuvieran un ejército mejor y mayor que el resto de las corporaciones, los Ejecutores son ese ejército. Son el puño del Consejo y cumplen al pie de la letra los dictados de sus amos. Ninguna Corporación quiere enfrentarse a ellos, pues no dejan títere con cabeza y es mejor sufrir una sanción económica que desobedecer al Consejo.

¿Quieres saber más?

Esto es solo un punto de inicio para que conozcas el trasfondo de Star Saga. El Universo de Warpath tiene aún mucho más por desvelar, y en próximos artículos iremos contando más sobre ello. Existen multitud de razas y por supuesto otros juegos dentro del mismo universo y en todos ellos cuentan un poco más, y esta serie de artículos serán un resumen que te servirán para ubicar tus partidas.

Una vez vayas jugando las diferentes aventuras de Star Saga empezarás a comprender un poco como funciona el Universo Warpath, pero desde aquí iremos explicándote algunas cosas más, como que razas son las más importantes, diferentes mundos y hechos importantes que te serán de mucha utilidad a medida que vayan apareciendo las expansiones de Star Saga.

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