HT Publishers

horror

Guía de género: Horror

Anyma

HT Publishers acaba de anunciar el lanzamiento de su nuevo manual de género, esta vez dedicado al Horror.

Esta es la ocasión perfecta para que puedas adaptar tus ideas y los conceptos más usados en el cine de terror a tu mesas de juego y llenar la cabeza de tus jugadores de horrores indescriptibles. Ya sean zombis, vampiros u otros entes temibles como alienígenas asesinos que se ocultan en las sombras, con este libro tendrás todos los recursos necesarios para poder incluirlos en tus partidas.

Por ahora no hay fecha de lanzamiento, su PVP si que lo sabemos y será de 21,95€. Así que estaremos muy atentos para que podáis disponer de él en cuanto esté disponible.

Como ya hicieron en su día con el manual de Ciencia-Ficción, se repite la fórmula de forma magistral, a portando al reglamento de Savage Worlds una nueva dimensión de posibilidades.

Más Escenografía por favor

Anyma

Buenos días a todos

Ya es jueves y se acerca el fin de semana, esos días en los que aprovechamos para juntarnos con los amigos para jugar esas partidas que tanto apetecen después de toda una semana de trabajo o de estudio. Pero claro, esas partidas no serían iguales si no dispusiéramos de la escenografía adecuada y necesaria. Por norma general solemos usar la escenografía de nuestra tienda o club habituales, pero muchas veces solemos tener nuestra colección personal orientada a nuestro juego favorito o simplemente al que podemos jugar en casa.

El gran problema es que no toda esa escenografía es reutilizable, si no que únicamente sirve para un juego concreto y por ello mismo, cuando dejamos de jugar a ese juego, la escenografía se queda “criando polvo” en una estantería o viejo armario. Pues este artículo va dirigido a todos aquellos que quieren comenzar una colección de escenografía personal, o esos grupos de jugadores que están pensando en empezar a recopilar elementos para hacer sus partidas más divertidas y mejores.

Vamos a centrarnos en las marcas que tenemos en nuestro catálogo, para que veáis que con poca cosa se puede tener una amplia colección de elementos de escenografía y que sirva para mucho juegos distintos. Evidentemente no toda será utilizable en todos los juegos, pero si realizas las compras adecuadamente con poca inversión puedes rentabilizar mucho tus adquisiciones.

Una de las primeras cosas en las que debemos fijarnos es en el tipo de juego a los que nos “enviciamos” (y si, digo enviciamos porque eso es lo que nos pasa), y como siempre tendremos juegos de diferentes temáticas, desde la fantasía más clásica, pasando por los superhéroes hasta el futurismo más extremo. Pero en este caso vamos a tocar los géneros más extendidos y a los que posiblemente más nos dediquemos la mayoría de nosotros:

  • Fantasía
  • Actual/apocalíptico
  • Futurista

¿Porqué separarlo sólo en tres géneros? Por la sencilla razón de que son los más extendidos y la mayoría de los juegos ya sean de enormes batallas o pequeñas escaramuzas podemos englobarlos en una de estrés categorías. Así que pasemos al meollo de la cuestión y no nos demoremos más.

Escenografía de Fantasía

Podemos jugar a muchos juegos distintos en este género, podremos representar enormes batallas con cientos de miniaturas, o luchar entre las calles de un pequeño pueblo con tan solo un puñado de miniaturas, incluso explorar una oscura mazmorra llevando sólo a un héroe, pero lo que está claro, es que la ambientación en cada una de ellas es fundamental para poder sumergirnos en el juego.

Ya sean de un tipo u otro, necesitaremos elementos de escenografía que podamos usar en todos ellos o por lo menos en la mayoría, así que pasamos a la primera recomendación, Windmaster Miniatures.

Windmaster tiene algunos elementos que nos serán útiles tanto en una gran batalla de Kings of War, como en una escaramuza o un Dungeon Cawler, y para muestra un botón.

O mejor aún, unas columnas que encajan en cualquier sitio, incluso en los helados parajes de Frostgrave.

Pero claro, no vamos a olvidar las cosas más especificas como por ejemplo el mobiliario de una mazmorra como en Dungeon Saga.

Desde la habitación de un viejo y ermitaño mago que se refugia en sus libros, un altar lleno de joyas y oro o un altar de sacrificios, todos ellos perfectos para ambientar tus partidas. Hacíamos mención a Dungeon Saga, y estos elementos se pueden combinar con los oficiales, de tal forma que puedes hacer tu mazmorra a tu gusto.

Escenografía Actual y Apocalíptica

Algunos son los juegos que nos dejan en la época actual, la mayoría son de combates urbanos con militares actuales, o por lo menos, del último par de décadas. Sin embargo el género que va ganando muchos adeptos es el apocalíptico, solo tenemos que ver como Punkapocalyptic se va abriendo paso. Para este tipo de juegos tenemos disponibles algunos elementos que son de mucha utilidad y algunos de ellos ya son superventas, como por ejemplo el booster de escenografía de The Walking Dead.

Aquí las barricadas y los coches accidentados son las estrellas de cualquier tablero de The Walking Dead, y son igualmente útiles en juegos de combates modernos. Pero ya puestos, y aunque pasen desapercibidos, las Battlezones de Mantic también son muy útiles. Aunque el formato de “Ladrillo Rojo” fue lanzado al mercado originalmente para dar soporte al Juego Mars Attacks, es innegable que su utilidad y versatilidad a la hora de hacer edificios y poner algunos detalles.

Escenografía Futurista

Quizá sea aquí el punto donde muchos coincidimos, ya que a lo largo de los años los juegos futuristas han sido algo recurrente, batallas en lejanos planetas, luchando por defenderlos de extraños y malvados alienígenas. Pero claro, no podemos representar un campo de batalla del futuro con frondosos bosques, por norma general nos imaginamos agobiantes calles con enormes edificios casi todos ahora caídos, repartiendo cascotes y salpicando de ruinas toda la ciudad.

En este punto debemos destacar uno de los mejores sistemas modulares de escenografía, las Battlezones. Igual que en el caso anterior son paneles modulares que se unen entre ellas para poder formar todo tipo de edificios, ruinas, complejos industriales e incluso fuertes avanzados con gruesos blindajes. Este sistema se originó durante el desarrollo de Deadzone (1ª Edición) y que veremos no solo en las mesas de Deadzone, también en las de Warpath dentro de poco tiempo, y pueden usarse con cualquier otro juego de temática futurista.

Después de hacer una breve revisión sobre algunos de nuestros productos de escenografía es el momento de ponerse de nuevo a las traducciones y revisiones.

Ya sabemos que la próxima semana muchos estaréis de viaje o simplemente tomando un descanso aprovechando las vacaciones (para quién las tenga), nosotros aprovecharemos para seguir adelantando trabajo y la próxima semana, antes de las temidas fiestas actualizaremos el estado de algunos de los trabajos que tenemos en marcha.

Pronto estaremos aquí de nuevo.

frostgrave-logo

Novedades para Frostgrave

Anyma

Buenos días

Hoy toca una actualización exprés sobre Frostgrave. A partir del próximo 7 de abril podrás encontrar el mazo de cartas de hechizos para Frostgrave en tu tienda habitual.

Estas cartas cubren todos los hechizos que aparecen en el manual básico, un total de 80 cartas con ilustraciones a todo color.
Su PVP es de 14,95€
Un accesorio que todo jugador de Frostgrave necesitará tener a mano.
Hispania Wargames

Resumen de las Hispania Wargames 2017

Anyma

Buenas a todos

En su momento comentamos que íbamos a hacer un breve resumen de lo que habían supuesto las Hispania Wargames de este año para nosotros, pero esta semana tras el gran evento nos ha sido complicado encontrar un momento, así que toca aprovechar el domingo para hacer este pequeño resumen.

Estas han sido nuestras terceras Hispania, pero las primeras como expositores y bajo el nombre de Anyma Juegos y ha supuesto todo un reto, tanto personal como organizativo. Respecto a lo primero poco puedo decir, ya que es casi todo personal, pero por lo segundo la cosa cambia. Antes de continuar queremos agradecer a todo el staff de las Hispania Wargames su ayuda y colaboración para que Anyma pudiera estar allí, en especial a Miguel y Andy, ambos unos cracks y que además tienen una capacidad increíble de improvisación para solucionar los problemas imprevistos.

Viernes

Salimos de Madrid el viernes por la mañana y después de hacernos esos quinientos y pico kilómetros desde Madrid hasta Málaga, toco descargar y empezar a montar, si no estábamos cansados del viaje, pronto íbamos a descubrir lo que de verdad significaba la palabra cansados. Aquí empezamos a darnos cuenta de que a lo mejor nos habíamos pasado con la cantidad de material que habíamos llevado, pero nuestro objetivo principal era enseñar a todo el mundo el material con el que trabajábamos, no sólo “nuestro producto” y con esto me refiero a los juegos de Mantic Games traducidos por nosotros, también el material y juegos que distribuimos de otras compañías españolas (Frostgrave de HT Publishers, Onus! y 2GM Tactics de Draco Ideas, The Walking Dead de 2Tomatoes).

Una vez terminado de montar todo, cenar y a dormir hechos un trapillo.

Sábado

El día que comienza oficialmente el evento y el día realmente fuerte de los días. ¿Porqué digo que es el más fuerte? Pues por que es el día en el que van los jugadores, aprovechan a primera hora para verlo todo antes de empezar con los torneos, y luego aprovechan los descansos para comprar lo que les interesa. Por lo que la actividad en el stand fue alta desde el mismo momento de la apertura, si a esto le sumas las charlas con la gente conocida de otros años, gente nueva de otros expositores y medios de este mundo (!!por fin pude conocer a Sergio de Falcata!! mira que estamos cerca y tenemos que conocernos en Málaga…) y claro, para rizar el rizo, íbamos con cuatro mesas para hacer demos, en realidad llevábamos tres, la grande de Warpath era sólo para mostrar las miniaturas y todo lo que se puede hacer con las Battle Zones de Mantic, pues estábamos superados y por mucho.

Personalmente pude hacer 3 demos de Dungeon Saga durante todo el sábado, fueron pocas, así que para el próximo año habrá que estudiarlo mejor. respecto a The Walking Dead, contamos con la colaboración de José Antonio Melguizo y compañía, que estuvieron la tarde del sábado y el domingo haciendo demos casi sin parar, y de nuestro amigo J.R. que se apropio durante un buen rato de la mesa de Deadzone para enseñar a jugar a otro buen montón de personas.

Y mientras todo esto sucedía, yo estaba dando largas a el Quinto Destino y a Turno Cuatro, y ellos saben por qué, pero el domingo los solucionamos. Y a todo esto, además, patrocinamos el Torneo Regional de Andalucía de Kings of War, por si era poco.

El sábado terminó con la cena de organizadores y expositores, muy agradable encuentro entre todos y que aprovechando los ratos del cigarrillo post-cena nos echamos una buena cantidad de risas así como charlar un poco de todo y ponernos al día cada uno en su línea.

Domingo

El domingo es tradicionalmente el día familiar de las Hispania, los padres con los hijos cotilleando y mirando que se cuece. Este día empezó con un par demos de Dungeon Saga y de The Walking Dead. Mientras tanto, nos dispusimos a cumplir las promesas hechas a El Quinto Destino, con una mini entrevista rápida al lado de nuestro propio stand. Me tocó acostumbrarme a la jirafa, y espero que el video de la entrevista lo retoquen un poco, porque con la voz de cazallero y las ojeras (si, por culpa de la cena del sábado) no va a quedar muy bien.

Un rato después me pasé por el puesto de Turno Cuatro para la entrevista prometida, fueron 20 minutos, pero intensos y muy entretenidos. Hablamos un poco de todo, sobre todo de lo hecho hasta ahora, y espero que pronto podamos hablar del futuro. Tengo pendiente participar en directo con ellos en alguno de los programas, así que voy a tener que ponerme las pilas al respecto y espero que para el día 28 de este mes pueda aislarme en mi despacho de casa y participar como se merece.

En resumen…

Ha sido un fin de semana muy intenso, hemos descubierto cuales son nuestras limitaciones y todos los errores cometidos, para el próximo año estudiaremos mejor el alcance del evento y montaremos algo que realmente esté dentro de nuestras posibilidades. Este año hemos querido abarcar mucho y por desgracia eso nos ha pasado factura. No dimos  a basto con las demos, así que el próximo año iremos con menos cosas, pero cosas a las que podamos dar la supervisión necesaria y continua. Este año nos ha servido sobre todo para aprender, hemos pagado la novatada, pero con gusto. Así que prometemos que el año que viene lo haremos mejor.

También nos hemos dado cuenta que los jugadores aprecian el material que distribuimos, que les gusta probar los juegos y que les impresiona ver cuanto material hay en exposición, nos alegra saber, que como distribuidores de Mantic Games en España, los jugadores se acerca cada vez más a ellos y dejan de verlo como una marca blanca, que lo ven como una marca con su propia identidad. Que sus juegos son divertidos y fáciles de aprender, que proporcionan horas y horas de diversión, y que están en plena expansión.

Desde Anyma Juegos queremos dar las gracias a todos los aficionados que se acercaron por nuestro stand, que preguntaron, que se interesaron, que compraron nuestros productos y sobre todo a aquellos que participaron en las demos. Queremos dar las gracias a toda la organización de las Hispania y a todos aquellos que por fin conocimos en persona y a los que por fin pusimos cara.

Ahora tenemos por delante un año completo para asimilar todo lo aprendido, y sobre todo ponerlo en práctica con el próximo gran evento, las Freak Wars en Rivas Vaciamadrid en septiembre, que serán seguramente nuestra entrada en la veteranía como expositores.

Tras la experiencia, hemos decidido tomar en cuenta lo que nos han comentado muchos aficionados, y el próximo día 22 de abril tendremos una jornada de puertas abiertas en nuestra oficina en Madrid. Nuestra oficina es un lugar pequeño, pero trataremos de acogeros a todos lo mejor posible. Para empezar tendremos un pequeño torneo de Deadzone 2ª Edición para 12 jugadores. Aprovecharemos para enseñaros en lo que estamos trabajando actualmente y cuales serán nuestros próximos lanzamientos, y de paso haceros alguna oferta interesante por si queréis empezar a jugar o completar un ejército.

Por supuesto, esta jornada de puertas abiertas es algo totalmente experimental, nuestro problema es el espacio, pero si sale bien, no dudaremos en repetirlo.

Hispania Wargames

Preparando las Hispania Wargames 2017

Anyma

Buenos días a todos

Estamos ultimando los detalles para ir a las Hispania Wargames de este año. Durante el último mes y medio esta siendo todo una carrera de obstáculos para tener todo listo y preparado para el viaje. A poco más de una semana para que den comienzo, ya os podéis imaginar el lío que son estos preparativos.

Una de nuestras prioridades era tener las mesas de demo preparadas, que de hecho ya lo están, sólo falta empaquetarlas para su transporte. Para empezar, a continuación os dejamos unas fotos de lo que será la mesa de demo para Warpath: Firefight. El nuevo juego de Mantic Games, y que se lanzará oficialmente en inglés el próximo mes de abril.

La versión en español, por desgracia tardará un poquito más, pero estamos trabajando ya en ello.

También tenemos preparada la mesa para las demos de Deadzone. La mesa está creada para encajar perfectamente con la anterior, siguiendo las mismas líneas y decoración, aunque la densidad de escenografía es deliberadamente inferior para que durante las demos se puedan ver claramente todos los movimientos.

Ahora mismo estamos haciendo recuento de las miniaturas necesarias para las dos demos anteriores, las de Deadzone están totalmente preparadas, varias facciones para ir cambiando de una demo a otra y variar un poco, y que la gente pueda probar diferentes opciones. Sin embargo, las miniaturas para Firefight están aun en preparación, un buen montón de Asterianos y de Ejecutores.

Tenemos una mesa en preparación para The Walking Dead, pero de esa no os vamos a enseñar nada aún, está en sus ultimas fases de pintado y me parece que para la próxima semana tendremos unas fotos decentes que hacer.

Respecto a Dungeon Saga, ya tenemos preparada la caja y las miniaturas para realizar las demos, no llevamos tablero especial ya que es importante destacar los contenidos originales. Además Dungeon Saga estará de nuevo disponible para su distribución a nuestro regreso de las Jornadas ¡por fin!

Y para terminar, queremos recordaros que en nuestro stand durante las Hispania podréis adquirir cualquiera de nuestros productos. Debido a que es una ocasión especial tendremos punto de venta y trataremos de llevar todo lo que podamos para ponerlo a vuestra disposición, no sólo las miniaturas y juegos de Mantic, también el material de otros de nuestros proveedores, tendremos disponibles los manuales de Frostgrave de HT Publishers, Onus! y 2GM Tactics de Draco Ideas, y por supuesto una gran colección de bases y bandejas de movimiento pensadas para Kings of War de Román Accesorios.

 

 

 

 

 

Y por cierto, antes de que se me olvide, este año compartiremos stand con una compañía que poco tiene que ver con los wargames, pero aún así es de muy alto interés, tendremos a nuestro lado a los chicos de Viking Bad, con muchas, pero muchas botellas de hidromiel, bebida que os recomendamos, eso sí, sólo si eres mayor de edad.

Feliz2017

Feliz 2017

Anyma

Lo dicho, ¡feliz 2017 a todos!

No queríamos dejar pasar el último día de trabajo (para nosotros) de este 2016, y desearos todo lo mejor para el próximo año.

2016 ha sido un año de cambios, un año de nuevas experiencias y un año repleto de eventos. Para nosotros ha sido el comienzo de una nueva etapa, donde hemos dejado nuestras profesiones aparcadas para lanzarnos de lleno a un mundo, aunque conocido, que era todo un misterio. Lo que empezó siendo un estudio de traducción para Mantic Games como principal cliente, se ha convertido en una distribuidora de juegos y más aún, en una editora del material traducido y todo ello en tan solo siete meses.

Como podéis comprobar hemos entrado en una espiral en la que va a ser muy difícil detenerse y todo ello se lo debemos a muchas horas de trabajo, algunas noches sin dormir, pero principalmente a vosotros que con vuestra confianza y buenas criticas sobre nuestro trabajo; nos renováis las ganas de seguir.

Comenzamos 2016 con la traducción de Deadzone 2ª Edición y su suplemento Infestación, la traducción recibió tan buenas criticas por vuestra parte, que tanto Mantic como nosotros decidimos que era el momento de dar otro paso más.

Para Deadzone licenciamos de forma exclusiva las cartas de misiones secretas, algo que solo tiene la versión en español y de forma limitada. Estas cartas no están a la venta, y se han incluido con todo el material traducido hasta el momento, manual, caja básica y caja de Infestación.

Justo después nos preparamos para editar aquí otro de sus juegos icónicos, Dungeon Saga.

La experiencia con Dungeon Saga ha sido espectacular, la buena reacción y criticas, así como algún que otro problemilla que hemos podido ir subsanando con paciencia, nos han reafirmado para continuar con la línea, y lo que es más importante imprimir todo lo posible en España y sólo depender de Mantic en el material que nos es imposible fabricar aquí. Dungeon Saga actualmente ha colgado el cartel de AGOTADO pero esperamos tenerlo de nuevo disponible a finales de enero.

Con Dungeon Saga, además, hemos tenido problemas a la hora de ofrecérselo a los backers originales de  la campaña de Kickstarter, ya que con todo listo y preparado la pasarela de pago hizo “Plof”, pero ya está solventado y a partir del día 2 de enero estaremos en condiciones de empezar a enviar el material a aquellos backers que nos lo han solicitado.

Por otro lado, el Kit de actualización a español, estará a la venta a finales de enero en todas las tiendas que nos lo soliciten. Si eres una de esas personas que lo compró en inglés y quieres actualizarlo a español, lo único que tendrás que hacer será pedirlo en tu tienda habitual y nosotros nos encargaremos de que llegue al punto de venta.

Tras todo el trabajo con Mantic, decidimos que debíamos abrir un poco el campo de visión y poco a poco nos hemos ido poniendo en contacto con otras compañías españolas como HT Publishers, editores de Frostgrave en español y Savage Worlds, Tale of War,Windmaster Miniatures, Accesorios Román, 2 Tomatoes, editores de The Walking Dead el juego de miniaturas en español (con los que tuvimos el gusto de colaborar para afinar la traducción del reglamento), y por último Draco Ideas, creadores de Onus! y 2GM Tactics.

¿Qué nos depara el próximo año?

Esto es difícil de saber, pero ya tenemos una pequeña idea de lo que queremos hacer aunque aun no tenemos cerrado un calendario definitivo, sin embargo queremos adelantaros una parte, la que tenemos clara y completamente cerrada frente al editor original.

Tras ver el funcionamiento de Deadzone, nos hemos lanzado a la edición en español del resto de las expansiones de este juego. Ya tenemos totalmente listo Contagio: Nexus Psi y esta esperando para entrar en imprenta. Por desgracia se nos echaron encima las navidades y eso ha retrasado su salida al mercado, pero esperamos que a principios de febrero esté en las tiendas en español, tanto en caja como por separado.

Respecto a Dungeon Saga, estamos trabajando en la traducción de la primera expansión “The Adventurer’s Companion” y debería ver la luz al final del primer trimestre de 2017 (crucemos los dedos). Nuestra intención y esfuerzo se centrará en publicar al menos dos expansiones más: El Retorno de Valandor y Criptas Infernales. Sabemos que en 2017 sacar solo tres expansiones para Dungeon Saga es poco, pero todo tiene su motivo, y además así os da tiempo a pintar las miniaturas (o no).

Otro de los proyectos que tenemos entre manos es la traducción de Kings of War Historical, ya esta cerrado el acuerdo con Mantic Games y nos pondremos a trabajar en ello cuanto antes. Particularmente para mi este es un proyecto pequeño, ya que sólo es un libro y no tiene soporte de miniaturas por parte de Mantic, pero precisamente por ser pequeño es uno de los que más ilusión me hacen. Creo que va a ser la puerta de entrada al mundo de las batallas históricas para mucha gente; gente que les tenía demasiado respeto, y ya es hora de que empecemos a jugar con miniaturas de romanos, celtas, germanos y griegos.

 

Y por último, el gran proyecto del año 2017 (de momento), Warpath llegará en español y esperamos que sea a principios del segundo semestre del año. Quizá este sea una de las traducciones más complejas, no por que sean textos complicados, si no por que Warpath son dos juegos diferentes, pero con muchas cosas en común.

Warpath está compuesto de tres manuales diferentes, el primero es una guía completa del trasfondo y os aseguro que es muy completa, 200 páginas llenas de información, historias e ilustraciones que os colocarán en un mundo futurista donde son los alienígenas quienes deben escapar de las avariciosas garras del ser humano. El siguiente libro es Firefight, un juego de escaramuzas de una cantidad moderada de miniaturas entre 10 y 50. Y por último, la joya de la corona, Mass Battles, que nos permitirá sacar toda la colección de miniaturas para jugar en tableros llenos de escenografía.

Como ya sabéis, Warpath es el último escalón a la hora de jugar en este universo, y todo lo que tienes para Deadzone es enteramente compatible, por lo que todas las miniaturas las podrás usar en uno y en otro juego.

Y hasta aquí puedo leer, como diría Mayra Gómez Kemp.

 

Como podéis ver tenemos un 2017 bastante ocupado, todo lo anterior irá viendo la luz a lo largo del año. Además hemos hecho propósito de estar más involucrados en la comunidad de jugadores, seguiremos organizando y dando soporte a torneos. Estaremos como expositores en Hispania Wargames (Alahurín de la Torre, Málaga) los días 4 y 5 de marzo, también estaremos presentes como colaboradores durante los Eventos ETC en Salamanca 2017.  En el tema de ETC, estamos colaborando con los capitanes de los equipos que participaron el año pasado en los torneos de Kings of War para sacar adelante un evento mayor este año. Estamos arrimando el hombro también con la organización para hacer de esta edición la mejor de todas las celebradas, así que deseadnos suerte. Si este año las Freak Wars mantienen su andadura, también estaremos allí como expositores y seguiremos viendo que otras jornadas y ferias hay a lo largo del país para poder ir al mayor número de ellas posible.

Así que nos vamos a ir despidiendo ya de 2016 y de vosotros hasta el próximo año, que disfrutéis el fin de semana y la noche de fin de año.

¡Feliz 2017 de parte de todos los que formamos parte de Anyma!

 

Roman Accesorios

Nuevos productos

Anyma

Buenos días a todos

Tenemos que darle la bienvenida a una nueva compañía que se une a la familia de Anyma, Román Games Accesories. Esta nueva compañía española, con base en Bilbao, está especializada en la creación de peanas, bases de movimiento en MDF (corte láser) y marcadores de metacrilato.

Todos los accesorios producidos por Román son compatibles con los juegos que actualmente distribuimos entre ellos Deadzone, con marcadores originales y muy vistosos.

Por otro lado están las famosas bases y bandejas de movimiento, realizadas en MDF y cortadas con láser. Dan una superficie perfecta para trabajar las decoraciones y fijar las miniaturas si juegas a Kings of War. Para aquellos que no usan el sistema de “multi-baseado” también tiene unas bandejas con borde perfectas para mover las miniaturas en el tablero y facilitar la retirada de las bajas durante el juego.

Podrás encontrar todos los tamaños, desde una base para un regimiento estándar hasta grandes hordas de infantería, o de caballería.

Además, para los juegos fantásticos en general, ya sea Kings of War o incluso Frostgrave, tiene una serie de marcadores que nos ayudarán a identificar efectos, heridas y cualquier otro evento ocurrido en el juego a cada miniatura o unidad.

Estos productos estarán disponibles a partir del próximo lunes 19 de diciembre y podréis conseguirlos en vuestra tienda habitual.

 

savage worlds

Ultima Forsan estará disponible el día 9 de diciembre

Anyma

Ultima Forsan es una nueva ambientación para Savage Worlds que se desarrolla durante los últimos años de la Edad Media. Los muertos se alzaron de sus tumbas y como una plaga se extendieron por toda Europa, África y Asia, dando lugar a la época más oscura de toda la historia.

Es el año del Señor 1514 y héroes procedentes de todos los nuevos reinos del oeste se aprestan a reconquistar el mundo.

Ultima Forsan es un juego de aventuras salvajes y letales peligros, situado en una macabra versión alternativa de nuestro propio Renacimiento.

 

Dentro de Ultima Forsan encontrarás:

  • Una nueva ambientación para Savage Worlds, llena de lúgubres horrores e indómitos héroes.
  • Dos mapas a doble página: uno de Lucca y otro con los nuevos reinos del oeste.
  • Nuevas ventajas, desventajas y reglas para afrontar las hordas de la plaga.
  • Armas especiales, armaduras mecanizadas, barcos voladores y prótesis mecánicas con los luchar en la Guerra Macabra.
  • Una campaña completa.
  • Más de treinta nuevos monstruos, junto con docenas de animales y arquetipos de PNJ.
  • Un generador de aventuras que te permitirá crear infinidad de escenarios.

Ultima Forsan es totalmente compatible con la edición española del premiado juego Savage Worlds. Para usar este suplemento se necesita el manual básico de Savage Worlds.

Este nuevo manual estará disponible a partir del día 9 de diciembre para su venta.

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra ACEPTAR

Aviso de cookies