Dungeon Saga

Dungeon Saga

El Retorno de Valandor

Anyma

Si señores, el Retorno de Valandor ya está aquí, o mejor dicho ya está llamando a la puerta.

Después de algunas penurias con el fabricante asiático, por fin podemos confirmar que la primera expansión de Dungeon Saga estará disponible en español (no hay emoticono que pueda mostrar nuestra alegría).

La fecha aun no es definitiva, pero su lanzamiento se realizará durante la segunda quincena de octubre. Así que ya se han puesto en marcha de nuevo los engranajes para tener todo listo en imprenta estos días. Le hemos pedido el látigo prestado a Mau`Ti-Bu-Su para que todo vaya como tiene que ir, bien.

Así que vamos a adelantarnos a la pregunta del millón.

¿Habrá oferta para los backers?

Pues sí, como ya dijimos cuando se lanzó Dungeon Saga vamos a mantener las ofertas a los backers para que puedan actualizar el juego a medida que vayamos publicando el material en español. Aún no podemos confirmar el precio que tendrá esta actualización, pero en cuanto lo tengamos cerrado se lo comunicaremos directamente.

¿Y que pasa con la Guía del Aventurero?

Pues tres cuartas de lo mismo. A finales de esta semana pasaremos la traducción a los revisores para que empiecen a trabajar en ella y si no hay problemas añadidos calculamos que estará en vuestras manos también a mediados o finales de noviembre. Aunque estas fechas son muy malas para meter nada en imprenta, esperamos que nos hagan un hueco y podamos cumplir nuestras previsiones, que ya está bien de retrasos.

Y más adelante ¿Qué viene?

Pues la siguiente expansión será Las Criptas Infernales, que verá la luz a primeros de 2018, esperamos que a lo largo del mes de enero. De esa forma podemos mantener el ritmo en esta serie a lo largo del próximo año sin perjudicar al resto de las líneas.

De todas formas, a medida que tengamos más noticias sobre Dungeon Saga y sus expansiones os lo iremos comunicando.

 

Dungeon Saga

Dungeon Saga: Agotado

Anyma

Pues la primera noticia del día es deciros que Dungeon Saga vuelve a estar agotado, ya no queda ninguno en nuestro almacén. Estamos a la espera de recibir más ejemplares en breve.

Pero no os preocupéis, muy pronto habrá más y coincidirá con la salida en español de la primera expansión, El Retorno de Valandor.

Así que nos ponemos al trabajo para que muy pronto vuelva a estar disponible.

 

ETC

Nos vamos al ETC 2017

Anyma

Buenas a todos
Durante la primera semana de agosto Anyma Juegos estará presente en Salamanca durante los eventos del ETC 2017. Este año somos patrocinadores de los eventos de Kings of War, tanto por equipos como individuales. Hemos preparado unos obsequios para todos los participantes junto con nuestros principales proveedores: Mantic Games, Román Accesorios y Windmaster Miniatures.
Por ello desde el día 31 de julio hasta el día 6 de agosto no estaremos disponibles en la oficina.
Podréis seguir enviando vuestros pedidos por la web, y todos ellos se enviarán el día 7 de agosto sin falta.
Además, estaremos presentes en el área comercial durante el evento, así que os esperamos a todos en nuestro stand desde el día 2 de agosto.

¿Qué podréis encontrar?

Pues aprovecharemos el evento para mostrar todas las novedades de Kings of War, en concreto tendremos a la venta la nueva campaña Edge of the Abyss, junto con todas las nuevas miniaturas.
Además, tendremos descuentos muy suculentos durante esa semana para que todos los visitantes y participantes podáis llevaros del ETC esas miniaturas, juegos y libros que por un motivo u otro no pudisteis conseguir antes, ya sea KoW, Deadzone, Dungeon Saga y por supuesto to0das las nuevas miniaturas de Warpath.

Esperamos veros allí y pasar una semana de juegos magnífica.

Avances de los proyectos abiertos

Anyma
Saludos desde la cueva de Anyma…
Como hacía ya unas semanas que no actualizábamos el estado de los proyectos y en vistas de las muchas preguntas que hemos recibido desde las redes sociales, vamos a informaros del estado de cada uno de los proyectos que tenemos entre manos. Así que vamos a empezar por el que más retraso lleva en su salida Dungeon Saga.
Aunque nuestra idea era publicar El Retorno de Valandor publicarlo a principios de mayo, la producción de las cajas y las miniaturas se ha retrasado en la fábrica china, por suerte nos han confirmado que esta semana la terminaban, así que esperamos poder tenerlo listo para este verano, ya que la impresión del libro de aventuras y las cartas las hacemos en España.

Respecto a la Guía del Aventurero, la traducción está terminada y las revisiones del texto empezarán en breve. Con esta, en concreto, queremos ir con mucho más cuidado ya que la cantidad de cartas es abrumadora, y salvo la caja toda la fabricación se realizará aquí. Respecto al manual, hemos decidido publicarlo en tapa blanda para evitar que el precio se dispare. Además, creemos que el libro en tapa blanda va a ser mucho más útil y manejable que uno en tapa dura (y lo digo por experiencia propia). El manual incluye las reglas básicas de juego más todo el sistema de campañas, reglas en solitario y sistema de experiencia, así como las reglas para crear vuestros propios personajes.
La siguiente expansión para Dungeon Saga será Criptas Infernales, y si nada lo impide estará disponible durante el último trimestre del año, para dejarnos el camino despejado para ponernos con las siguientes: Galahir y Halpi y publicarlas en 2018.

Por otro lado, y en el proyecto que estamos más centrados ahora mismo es Warpath, el juego de grandes batallas futuristas. Warpath como ya dijimos en su día en realidad son dos juegos. El primero responde al nombre de Firefight y es un juego de escaramuzas en las que usarás entre 20 y 50 miniaturas. El Segundo es Warpath propiamente dicho, donde podrás recrear batallas enormes con más de 100 miniaturas y multitud de tanques y naves, a parte de la clásica infantería.

Además, también estamos preparando los reglamentos de iniciación de ambos juegos que se incluirán en las cajas de Operación Heracles, tanto en la normal como en la mega-caja. Así que trabajar con todo esto a la vez nos ha supuesto un esfuerzo un pelín mayor y, claro está, requiere un poco más de tiempo.
Aun no tenemos la fecha de publicación para Warpath, pero creemos que no se demorará mucho y que muy pronto lo podréis tener en vuestras manos y disfrutando de estos hermanos de Deadzone.

Mientras trabajábamos en todo esto seguíamos avanzando con Kings of War Histórico que ha visto la luz ya este viernes 16 de junio, y que ya está disponible en las tiendas.

Y por si esto fuera poco, nos hemos embarcado en algunos proyectos más que ya iremos descubriendo en próximas fechas, todo en vistas al último trimestre del año, aunque esperamos poder tener algo preparado para enseñaros durante las Freak Wars en septiembre, no podemos prometer nada, pero lo intentaremos. Estos nuevos proyectos tienen unos plazos de cumplimiento obligatorio, lo que ha provocado una cascada de retrasos en Warpath. Particularmente el proyecto de Warpath lo he pillado con muchas ganas, como fan de la ciencia-ficción en general y de algunos autores y guionistas en concreto. El Universo Warparth me recuerda mucho a “Starship Troopers” de Robert A. Heinlein, o “El Soldado” y “El Mercenario” de Jerry Pournelle y por supuesto a todo el trasfondo corporativo de “Alien”, con muchos detalles de “Firefly”. Si a todo esto le sumamos que dentro de este Universo están situados Deadzone y Dreadball, el trasfondo cada vez es más rico e interesante, pero todo eso lo descubriréis cuando tengáis en vuestras manos La Guía de Warpath.

Si queréis poneros en situación os recomiendo Deadzone y sus expansiones, en cada una de ellas os cuentan datos importantes de facciones y personajes clave dentro de la historia del universo.

Este año 2017 se ha presentado con muchas cosas, y de cara a este verano estaremos presentes en la zona comercial durante el ETC de Salamanca 2017, desde el día 2 al 6 de agosto. Sí, la sabemos, hará mucho calor, pero el sitio tiene aire acondicionado y estaremos todos muy bien allí. Además, es una oportunidad única de poder asistir a uno de los eventos de jugadores más importantes del mundo.

Ya en septiembre, durante las FW patrocinaremos la Final Nacional de Kings of War y esperamos poder repartir una gran cantidad de premios, así que cuantos más participantes haya, mucho mejor para todos. Queremos pasar un fin de semana de diversión, así que no os lo podéis perder.
Por ahora nada más, pero pronto más noticias.

Más Escenografía por favor

Anyma

Buenos días a todos

Ya es jueves y se acerca el fin de semana, esos días en los que aprovechamos para juntarnos con los amigos para jugar esas partidas que tanto apetecen después de toda una semana de trabajo o de estudio. Pero claro, esas partidas no serían iguales si no dispusiéramos de la escenografía adecuada y necesaria. Por norma general solemos usar la escenografía de nuestra tienda o club habituales, pero muchas veces solemos tener nuestra colección personal orientada a nuestro juego favorito o simplemente al que podemos jugar en casa.

El gran problema es que no toda esa escenografía es reutilizable, si no que únicamente sirve para un juego concreto y por ello mismo, cuando dejamos de jugar a ese juego, la escenografía se queda “criando polvo” en una estantería o viejo armario. Pues este artículo va dirigido a todos aquellos que quieren comenzar una colección de escenografía personal, o esos grupos de jugadores que están pensando en empezar a recopilar elementos para hacer sus partidas más divertidas y mejores.

Vamos a centrarnos en las marcas que tenemos en nuestro catálogo, para que veáis que con poca cosa se puede tener una amplia colección de elementos de escenografía y que sirva para mucho juegos distintos. Evidentemente no toda será utilizable en todos los juegos, pero si realizas las compras adecuadamente con poca inversión puedes rentabilizar mucho tus adquisiciones.

Una de las primeras cosas en las que debemos fijarnos es en el tipo de juego a los que nos “enviciamos” (y si, digo enviciamos porque eso es lo que nos pasa), y como siempre tendremos juegos de diferentes temáticas, desde la fantasía más clásica, pasando por los superhéroes hasta el futurismo más extremo. Pero en este caso vamos a tocar los géneros más extendidos y a los que posiblemente más nos dediquemos la mayoría de nosotros:

  • Fantasía
  • Actual/apocalíptico
  • Futurista

¿Porqué separarlo sólo en tres géneros? Por la sencilla razón de que son los más extendidos y la mayoría de los juegos ya sean de enormes batallas o pequeñas escaramuzas podemos englobarlos en una de estrés categorías. Así que pasemos al meollo de la cuestión y no nos demoremos más.

Escenografía de Fantasía

Podemos jugar a muchos juegos distintos en este género, podremos representar enormes batallas con cientos de miniaturas, o luchar entre las calles de un pequeño pueblo con tan solo un puñado de miniaturas, incluso explorar una oscura mazmorra llevando sólo a un héroe, pero lo que está claro, es que la ambientación en cada una de ellas es fundamental para poder sumergirnos en el juego.

Ya sean de un tipo u otro, necesitaremos elementos de escenografía que podamos usar en todos ellos o por lo menos en la mayoría, así que pasamos a la primera recomendación, Windmaster Miniatures.

Windmaster tiene algunos elementos que nos serán útiles tanto en una gran batalla de Kings of War, como en una escaramuza o un Dungeon Cawler, y para muestra un botón.

O mejor aún, unas columnas que encajan en cualquier sitio, incluso en los helados parajes de Frostgrave.

Pero claro, no vamos a olvidar las cosas más especificas como por ejemplo el mobiliario de una mazmorra como en Dungeon Saga.

Desde la habitación de un viejo y ermitaño mago que se refugia en sus libros, un altar lleno de joyas y oro o un altar de sacrificios, todos ellos perfectos para ambientar tus partidas. Hacíamos mención a Dungeon Saga, y estos elementos se pueden combinar con los oficiales, de tal forma que puedes hacer tu mazmorra a tu gusto.

Escenografía Actual y Apocalíptica

Algunos son los juegos que nos dejan en la época actual, la mayoría son de combates urbanos con militares actuales, o por lo menos, del último par de décadas. Sin embargo el género que va ganando muchos adeptos es el apocalíptico, solo tenemos que ver como Punkapocalyptic se va abriendo paso. Para este tipo de juegos tenemos disponibles algunos elementos que son de mucha utilidad y algunos de ellos ya son superventas, como por ejemplo el booster de escenografía de The Walking Dead.

Aquí las barricadas y los coches accidentados son las estrellas de cualquier tablero de The Walking Dead, y son igualmente útiles en juegos de combates modernos. Pero ya puestos, y aunque pasen desapercibidos, las Battlezones de Mantic también son muy útiles. Aunque el formato de “Ladrillo Rojo” fue lanzado al mercado originalmente para dar soporte al Juego Mars Attacks, es innegable que su utilidad y versatilidad a la hora de hacer edificios y poner algunos detalles.

Escenografía Futurista

Quizá sea aquí el punto donde muchos coincidimos, ya que a lo largo de los años los juegos futuristas han sido algo recurrente, batallas en lejanos planetas, luchando por defenderlos de extraños y malvados alienígenas. Pero claro, no podemos representar un campo de batalla del futuro con frondosos bosques, por norma general nos imaginamos agobiantes calles con enormes edificios casi todos ahora caídos, repartiendo cascotes y salpicando de ruinas toda la ciudad.

En este punto debemos destacar uno de los mejores sistemas modulares de escenografía, las Battlezones. Igual que en el caso anterior son paneles modulares que se unen entre ellas para poder formar todo tipo de edificios, ruinas, complejos industriales e incluso fuertes avanzados con gruesos blindajes. Este sistema se originó durante el desarrollo de Deadzone (1ª Edición) y que veremos no solo en las mesas de Deadzone, también en las de Warpath dentro de poco tiempo, y pueden usarse con cualquier otro juego de temática futurista.

Después de hacer una breve revisión sobre algunos de nuestros productos de escenografía es el momento de ponerse de nuevo a las traducciones y revisiones.

Ya sabemos que la próxima semana muchos estaréis de viaje o simplemente tomando un descanso aprovechando las vacaciones (para quién las tenga), nosotros aprovecharemos para seguir adelantando trabajo y la próxima semana, antes de las temidas fiestas actualizaremos el estado de algunos de los trabajos que tenemos en marcha.

Pronto estaremos aquí de nuevo.

Dungeon Saga

Las expasiones de Dungeon Saga y algo más

Anyma

Buenos días a todos

Como prometimos, volvemos a escribir en el blog para poneros un poquito al día de los avances que estamos realizando con las expansiones de Dungeon Saga. Así que no nos vamos a demorar más y vamos directos al grano.

La Guía del Aventurero

La Guía del Aventurero es un reglamento, por decirlo de alguna manera, avanzado respecto a su publicación original. No cambia en absoluto las reglas básicas, esas siguen exactamente iguales, pero si añade un poco más de profundidad y algunas variantes que interesaran a todo tipo de jugadores.

Por un lado, a aquellos que les gustan los retos en solitario, encontrarán un conjunto de reglas que les permitirán matar esos ratos aburridos en casa y no depender de nadie para jugar a Dungeon Saga.

Por el otro, a los fans del juego colaborativo y que siempre juegan en grupo, podrán crear sus propios Héroes y ganar experiencia para ellos y desarrollarlos para convertirlos en poderosas leyendas.

Y por último, a todos aquellos que desean retos desconocidos, hay un nuevo sistema de generación de mazmorras, donde los Héroes al igual que el Tirano, no sabrán que se podrán encontrar.

Su estado

La Guía está completamente traducida, al igual que las cartas y en breve estará en manos de los Lectores de Prueba para que saquen todos los fallos y errores de traducción, y para pulir muchos de los detalles que contados de otra forma se explican mejor.

El Retorno de Valandor

¿Recordáis a Mortibris? Sí, ese malvado nigromante de la Búsqueda del Rey Enano… pues ha vuelto y esta vez con esbirros aun más peligrosos.

Los Héroes de La Búsqueda del Rey Enano tienen que regresar a las mazmorras para enfrentarse de nuevo a Mortibris e impedir que lleve a cabo sus planes. Para ello, esta expansión ya viene con todo lo necesario para ser compatible con las nuevas reglas y cartas de la Guía del Aventurero.

Su estado

Esta expansión también está totalmente traducida, y el Libro de Aventuras y sus cartas ya están en manos de los Lectores de Prueba, así que esperamos que nos pasen las primeras correcciones en breve, aplicarlas y seguir trabajando en ello.

 

Para ambas expansiones, nuestro trabajo avanza a buen ritmo, y mientras seguimos con las correcciones y la maquetación. Esperamos, si no hay más retrasos de lo habitual, que ambas expansiones estén a la venta entre mayo y junio, debido a que las cajas y las miniaturas se producen en China y el transporte puede fluctuar mucho. Aún así, ya sabéis que las expansiones están en marcha y que van a llegar.

 

Kings of War Histórico

Este año, como ya os anunciamos, abrimos una nueva línea de trabajo, en este caso se trata de Kings of War en su versión histórica. Sigue a rajatabla las reglas del juego original con algún cambio menor y abarca ejércitos desde la antigüedad hasta poco antes del Renacimiento.

Aunque es un juego sencillo a nivel de reglas, tiene una gran cantidad de profundidad táctica, por lo que siguiendo la estela de su hermano mayor, y sin cambiar de reglas puedes jugar con multitud de ejércitos distintos. Es el juego perfecto para abrir las puertas de las partidas históricas a la gran mayoría de los jugadores, que por un motivo u otro nunca se habían atrevido a entrar.

Su estado

Hemos empezado su traducción y si cumplimos los plazos establecidos, la primera semana de abril estará en manos de los Lectores de Prueba y para finales de abril o principios de mayo podrá estar en las tiendas. Así que como veis tenemos una buena cantidad de trabajo ya en la mesa, y no vamos a parar por el momento.

logowindmaster-anyma

Novedades: Mantic y Windmaster

Anyma

Buenas tardes

Después del aluvión de novedades a finales de febrero por parte de Mantic, y el paso de las Hispania Wargames acabamos de hacer reposición del material. Por lo que volvemos a tener disponibles las nuevas referencias del Reino Tridente de Nerítica.

Además del Mega-Ejército, ya está disponible el Ejército estándar y las miniaturas por separado, en tropas y regimientos, así como los personajes.

Esta vez, la mayoría de estos personajes ya están realizados en resina y no en metal.

Pero lo importante es que en un par de semanas, estarán disponibles algunas de las nueva miniaturas para completar este magnifico ejército.

El primero es el Centurión de las Náyades, realizado en metal y con las opciones para convertirlo en músico, o lo que vendría a ser un abanderado para inspirar a tus tropas.

Aparecen por separado los primeros Elementales de Agua, que hasta ahora solo estaban en la caja de ejército. Estas miniaturas están realizadas en metal.

Y por fin una de las miniaturas que más esperábamos, el Centurión de las Náyades sobre Wyrm, Una miniatura realizada en metal y resina que será un complemento perfecto para tú ejército de Nerítica.

Ahora pasamos a las novedades de este mes de Windmaster. Esta compañía madrileña nos está acostumbrando muy mal, y prácticamente todos los meses tiene alguna novedad para vaciarnos los bolsillos.

La primera de las novedades es un set de escenografía básica, columnas rotas, muros derruidos y unos pocos detalles más para colocar en tus campos de batalla o para decorar tus mazmorras, como por ejemplo en Dungeon Saga.

Pero quizá las más atrayente de todas sean estos sacerdotes rata, perfectos para complementar algunos ejércitos o como base para la creación e uno nuevo para Kings of War.

Antes de terminar, nos gustaría recordaros que ya está disponible de nuevo Dungeon Saga y que podéis pedirlo en vuestras tiendas habituales.

Y así como el que no quiere la cosa… Las dos próximas expansiones para Dungeon Saga están en preparación, la Guía del Aventurero y el Retorno de Valandor, muy pronto iremos dando noticias al respecto 😉

 

Hispania Wargames

Resumen de las Hispania Wargames 2017

Anyma

Buenas a todos

En su momento comentamos que íbamos a hacer un breve resumen de lo que habían supuesto las Hispania Wargames de este año para nosotros, pero esta semana tras el gran evento nos ha sido complicado encontrar un momento, así que toca aprovechar el domingo para hacer este pequeño resumen.

Estas han sido nuestras terceras Hispania, pero las primeras como expositores y bajo el nombre de Anyma Juegos y ha supuesto todo un reto, tanto personal como organizativo. Respecto a lo primero poco puedo decir, ya que es casi todo personal, pero por lo segundo la cosa cambia. Antes de continuar queremos agradecer a todo el staff de las Hispania Wargames su ayuda y colaboración para que Anyma pudiera estar allí, en especial a Miguel y Andy, ambos unos cracks y que además tienen una capacidad increíble de improvisación para solucionar los problemas imprevistos.

Viernes

Salimos de Madrid el viernes por la mañana y después de hacernos esos quinientos y pico kilómetros desde Madrid hasta Málaga, toco descargar y empezar a montar, si no estábamos cansados del viaje, pronto íbamos a descubrir lo que de verdad significaba la palabra cansados. Aquí empezamos a darnos cuenta de que a lo mejor nos habíamos pasado con la cantidad de material que habíamos llevado, pero nuestro objetivo principal era enseñar a todo el mundo el material con el que trabajábamos, no sólo “nuestro producto” y con esto me refiero a los juegos de Mantic Games traducidos por nosotros, también el material y juegos que distribuimos de otras compañías españolas (Frostgrave de HT Publishers, Onus! y 2GM Tactics de Draco Ideas, The Walking Dead de 2Tomatoes).

Una vez terminado de montar todo, cenar y a dormir hechos un trapillo.

Sábado

El día que comienza oficialmente el evento y el día realmente fuerte de los días. ¿Porqué digo que es el más fuerte? Pues por que es el día en el que van los jugadores, aprovechan a primera hora para verlo todo antes de empezar con los torneos, y luego aprovechan los descansos para comprar lo que les interesa. Por lo que la actividad en el stand fue alta desde el mismo momento de la apertura, si a esto le sumas las charlas con la gente conocida de otros años, gente nueva de otros expositores y medios de este mundo (!!por fin pude conocer a Sergio de Falcata!! mira que estamos cerca y tenemos que conocernos en Málaga…) y claro, para rizar el rizo, íbamos con cuatro mesas para hacer demos, en realidad llevábamos tres, la grande de Warpath era sólo para mostrar las miniaturas y todo lo que se puede hacer con las Battle Zones de Mantic, pues estábamos superados y por mucho.

Personalmente pude hacer 3 demos de Dungeon Saga durante todo el sábado, fueron pocas, así que para el próximo año habrá que estudiarlo mejor. respecto a The Walking Dead, contamos con la colaboración de José Antonio Melguizo y compañía, que estuvieron la tarde del sábado y el domingo haciendo demos casi sin parar, y de nuestro amigo J.R. que se apropio durante un buen rato de la mesa de Deadzone para enseñar a jugar a otro buen montón de personas.

Y mientras todo esto sucedía, yo estaba dando largas a el Quinto Destino y a Turno Cuatro, y ellos saben por qué, pero el domingo los solucionamos. Y a todo esto, además, patrocinamos el Torneo Regional de Andalucía de Kings of War, por si era poco.

El sábado terminó con la cena de organizadores y expositores, muy agradable encuentro entre todos y que aprovechando los ratos del cigarrillo post-cena nos echamos una buena cantidad de risas así como charlar un poco de todo y ponernos al día cada uno en su línea.

Domingo

El domingo es tradicionalmente el día familiar de las Hispania, los padres con los hijos cotilleando y mirando que se cuece. Este día empezó con un par demos de Dungeon Saga y de The Walking Dead. Mientras tanto, nos dispusimos a cumplir las promesas hechas a El Quinto Destino, con una mini entrevista rápida al lado de nuestro propio stand. Me tocó acostumbrarme a la jirafa, y espero que el video de la entrevista lo retoquen un poco, porque con la voz de cazallero y las ojeras (si, por culpa de la cena del sábado) no va a quedar muy bien.

Un rato después me pasé por el puesto de Turno Cuatro para la entrevista prometida, fueron 20 minutos, pero intensos y muy entretenidos. Hablamos un poco de todo, sobre todo de lo hecho hasta ahora, y espero que pronto podamos hablar del futuro. Tengo pendiente participar en directo con ellos en alguno de los programas, así que voy a tener que ponerme las pilas al respecto y espero que para el día 28 de este mes pueda aislarme en mi despacho de casa y participar como se merece.

En resumen…

Ha sido un fin de semana muy intenso, hemos descubierto cuales son nuestras limitaciones y todos los errores cometidos, para el próximo año estudiaremos mejor el alcance del evento y montaremos algo que realmente esté dentro de nuestras posibilidades. Este año hemos querido abarcar mucho y por desgracia eso nos ha pasado factura. No dimos  a basto con las demos, así que el próximo año iremos con menos cosas, pero cosas a las que podamos dar la supervisión necesaria y continua. Este año nos ha servido sobre todo para aprender, hemos pagado la novatada, pero con gusto. Así que prometemos que el año que viene lo haremos mejor.

También nos hemos dado cuenta que los jugadores aprecian el material que distribuimos, que les gusta probar los juegos y que les impresiona ver cuanto material hay en exposición, nos alegra saber, que como distribuidores de Mantic Games en España, los jugadores se acerca cada vez más a ellos y dejan de verlo como una marca blanca, que lo ven como una marca con su propia identidad. Que sus juegos son divertidos y fáciles de aprender, que proporcionan horas y horas de diversión, y que están en plena expansión.

Desde Anyma Juegos queremos dar las gracias a todos los aficionados que se acercaron por nuestro stand, que preguntaron, que se interesaron, que compraron nuestros productos y sobre todo a aquellos que participaron en las demos. Queremos dar las gracias a toda la organización de las Hispania y a todos aquellos que por fin conocimos en persona y a los que por fin pusimos cara.

Ahora tenemos por delante un año completo para asimilar todo lo aprendido, y sobre todo ponerlo en práctica con el próximo gran evento, las Freak Wars en Rivas Vaciamadrid en septiembre, que serán seguramente nuestra entrada en la veteranía como expositores.

Tras la experiencia, hemos decidido tomar en cuenta lo que nos han comentado muchos aficionados, y el próximo día 22 de abril tendremos una jornada de puertas abiertas en nuestra oficina en Madrid. Nuestra oficina es un lugar pequeño, pero trataremos de acogeros a todos lo mejor posible. Para empezar tendremos un pequeño torneo de Deadzone 2ª Edición para 12 jugadores. Aprovecharemos para enseñaros en lo que estamos trabajando actualmente y cuales serán nuestros próximos lanzamientos, y de paso haceros alguna oferta interesante por si queréis empezar a jugar o completar un ejército.

Por supuesto, esta jornada de puertas abiertas es algo totalmente experimental, nuestro problema es el espacio, pero si sale bien, no dudaremos en repetirlo.

logotipo

Jornada de puertas abiertas

Anyma

Después de varios eventos, mucha gente nos ha comentado si sería posible visitar nuestras oficinas y ver que se cuece por aquí. Así que al final hemos decidido hacer caso a las peticiones y hemos tomado la resolución de hacer un día de puertas abiertas en la cueva de Anyma.

¿Qué podéis encontrar?

Pero no os llevéis a engaño, es una oficina pequeña pero haremos sitio para alojaros a todos durante unas horas y así disfrutar de un poco de “frikismo colectivo“, y acercar a todos un poco más el mundo editorial en el caso de los juegos de Mantic en español.

Lo importante, es que alojaremos un Torneo de Deadzone del circuito de Pathfinders, por el momento para 12 jugadores, si el cupo se llena muy rápido trataremos de ampliarlo. Aunque la idea es tener espacio preparado para aquellos que no saben jugar tengan la oportunidad de aprender con unas demos.

Trataremos de repartir lo mejor posible el espacio para dar cabida también a Dungeon Saga, y poder jugar unas cuantas partidas de forma distendida y pasárselo bien matando hér… digo muertos vivientes. Y también de que podáis ver las ultimas novedades de todos nuestros proveedores, entre ellos Windmaster y Román; y esperamos que podáis ver también algunas de las miniaturas que aparecerán a partir de abril para Warpath.

Cuando y donde

¿Cual va a ser la fecha?, pues si no cambia nada, será el sábado 22 de abril de 2017. El lugar, pues nuestra dirección habitual; y estáis todos invitados a venir a conocernos.

Calle Sierra toledana 43, Local 3. Madrid

En los próximos días se abrirá el plazo para inscribirse en el torneo de Deadzone y se publicará en el grupo Warpath Universe Madrid de Facebook

Esperamos veros aquí disfrutando de un día de diversión y de algunas sorpresas también.

Logotipo de DS

¡Dungeon Saga ha vuelto!

Anyma

Buenos días a todos

Por fin volvemos a tener en stock los juegos básicos de Dungeon Saga en español. Después de unos meses de espera vuelve a estar disponible. Así que ya podemos empezar a enviar a las tiendas todas las reservas y pedidos que teníamos pendientes de este estupendo juego de mazmorras.

Además pudimos hacer muchas demos durante las Hispania Wargames del fin de semana pasado, y ver como se lo pasaban en grande todos aquellos que se acercaban a probarlo. Espero comentar pronto aquí un breve resumen de lo que fueron para nosotros las Hispania, que otro año más han cosechado un éxito de asistencia y de expositores. Fue un fin de semana agotador, pero hemos vuelto a Madrid muy satisfechos y contentos por la experiencia, la cual repetiremos el próximo año sin dudarlo.

En breve más noticias…

1 2 3

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra ACEPTAR

Aviso de cookies